/ การจัดวางหมากรุกบนกระดานและกฎของเกม

การจัดวางหมากรุกบนกระดานและกฎของเกม

เกมหมากรุกใด ๆ เริ่มต้นด้วยหนึ่งและเดียวกันเดียวกัน ผู้เล่นจัดเรียงชิ้นส่วนบนกระดานและวาดรูปวาดที่จะเล่นในสิ่งที่สี ลองดูว่าหมากรุกจัดอยู่บนกระดานอย่างไร

สนามรบ

สนามเล่นในหมากรุกจะแสดงด้วยสี่เหลี่ยมแบ่งออกเป็น 64 เซลล์ขนาดเล็กทาสีขาวและดำ มันมาจากที่นี่ว่าการแสดงออก "ในคำสั่งกระดานหมากรุก" เป็นที่น่าสังเกตว่าการเรียกสีขาวและดำเป็นเครื่องบรรณาการต่อประเพณี ชิ้นหมากรุกทำจากวัสดุหลากหลายชนิดเช่นไม้กระดูกหินแกรนิตหินอ่อนสีเหลืองอำพันเป็นต้นดังนั้นจึงเป็นเรื่องที่ถูกต้องมากขึ้น

การจัดเรียงหมากรุกบนกระดาน
เรียกคู่กรณี - เบาและมืด

เกมสมัครเล่นมักจะเกิดขึ้นในunplaced field แต่มีการบันทึกมืออาชีพ ดังนั้นเพื่อแก้ไขการเคลื่อนไหวของผู้เล่นที่ใช้ markup คล้ายกับเกมของการต่อสู้ทางเรือ ด้านหนึ่งของกระดานหมากรุกมีตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง 8 ตัวอักษรลาตินจาก "A" ถึง "H"

ตำแหน่งหมากรุกบนกระดานเริ่มต้นด้วยเซลล์ A1 จากมุมนี้เส้นของ "สีขาว" ถูกสร้างขึ้น ตัวเลขสีดำจะถูกวางตรงข้าม นี่เป็นสิ่งจำเป็นที่จะชี้แจง ในเกมสมัครเล่นไม่สำคัญที่ด้านใดของบอร์ดจะเล่น ในการจับคู่อย่างเป็นทางการพวกเขาตรงตามหลักเกณฑ์ในการวางหมากรุกระบุ

ลองพิจารณาตัวเลขทั้งหมดแยกกัน

จำนำ

ตัวเลขที่ง่ายที่สุดและอ่อนที่สุดบนกระดานมีความสามารถในเวลาเดียวกันที่จะกลายเป็นอื่น ๆ แต่ถ้ามันมาถึงจุดสิ้นสุดของคณะกรรมการ จำนำไปในแนวเส้นตรงเท่านั้น พวกเขาย้ายหนึ่งตารางข้างหน้า ข้อยกเว้นคือการเคลื่อนที่ครั้งแรกของจำนำที่ยืนอยู่บนเส้นเริ่มต้นของมัน แต่มันไม่สามารถ "กระโดด" รูปที่ปิดกั้นทางของมัน ตีเบี้ยในแนวทแยงมุมสำหรับหนึ่งตาราง

ตำแหน่งของเบี้ยจะง่ายมาก ถ้าเราพูดถึงการแข่งขันแบบมืออาชีพเบี้ยสีขาวจะเรียงตามแนว "2" และสีดำในบรรทัด "7" จำนำกำแพง "ทหาร" หลักของคุณ

โกง

บรรณาธิการของหมากรุก

เพื่อให้ชิ้นหมากรุกวางอยู่บนคณะกรรมการถูกต้องเราจะเริ่มต้นการวางชิ้นจากมุมของคณะกรรมการ ในเซลล์ A1 และ A8 จะมีกราดสีขาวอยู่ อีกชื่อคือทัวร์หรือในหอคนทั่วไป ดังนั้นพวกเขาจึงเป็นชนิดของการสนับสนุนกองกำลังของคุณบนปีก เขาเดินและตี rook เฉพาะในเส้นตรงและไม่สามารถข้ามผ่านตัวเลขอื่น ๆ ด้วยการใช้อย่างถูกต้องตัวเลขนี้จะเป็นพื้นฐานของการป้องกันของคุณ

ม้า

บางทีรูปที่หลากหลายมากที่สุด ในมือที่มีความสามารถม้าทำให้เป็นระเบียบในแถวของศัตรู เนื่องจากการเคลื่อนไหวที่ไม่คาดคิดของเขาคุณสามารถบังคับให้ฝ่ายตรงข้ามทำผิดพลาดและเปลี่ยนผลของการแข่งขันได้อย่างสมบูรณ์ ไม่น่าแปลกใจที่มีการแสดงออกที่เป็นที่นิยม "ที่จะทำให้การย้ายของอัศวิน" ในตอนต้นของเกมอัศวินถูกวางไว้ในทุ่งนาตามล่า ตามกฎอย่างเป็นทางการเหล่านี้จะเป็นเซลล์ B2 และ G2

กฎของการจัดวางหมากรุก

โดยวิธีการที่ม้าเป็นเพียงรูปสามารถกระโดดคนอื่นได้ นั่นคือตอนเริ่มต้นของเกมเมื่อเบี้ยยังคงปิดกั้นเส้นทางของเขาเขาสามารถไปไกลกว่าค่าย ม้าไปด้วยตัวอักษร "G" นั่นคือเพื่อกำหนดตำแหน่งที่คุณสามารถวางไว้นับในทิศทางที่ถูกต้องในเส้นตรงสามเซลล์แล้วหนึ่งไปทางขวาหรือซ้าย

ช้าง

สั่งหมากรุกตำแหน่ง

สวนสัตว์ยังคงดำเนินต่อไป ในความเป็นจริงสำหรับตัวเลขนี้มีหลายชื่อ ในประเทศต่างๆเรียกว่าแตกต่างกัน - นักเล่นกล, นักวิ่ง, เจ้าหน้าที่, บิชอป นี่เป็นตัวเลขเดียวที่มีการเปลี่ยนแปลงตั้งแต่การสร้างหมากรุก ตอนแรกเธอเดินไปเพียงสองสี่เหลี่ยมและเช่นเดียวกับม้าก็สามารถที่จะกระโดดข้ามตัวเลข ตอนนี้ช้างกำลังเดินตามจำนวนเซลล์ไปตามเส้นทแยงมุม แต่ก็ไม่ได้กระโดด แต่หยุดหรือกระทบรูปที่มาถึง การจัดเรียงชิ้นหมากรุกที่ถูกต้องแสดงให้เห็นว่าท่านบิช็อปตั้งขึ้นทันทีหลังจากอัศวินในเซลล์ C1 และ F1

พระราชินี

หรือพระราชินี คุณสามารถเรียกมันแตกต่างกัน แต่ชิ้นนี้มีค่ามากที่สุดบนกระดานไม่นับกษัตริย์ สมเด็จพระราชินีฯ ทรงดำเนินในทุกทิศทุกทางและเป็นส่วนผสมของนักบวชและอธิการ เขาไม่รู้ว่าจะข้ามผ่านตัวเลขได้อย่างไรและในขณะที่เด็ก ๆ ที่รู้จักการเล่นเหมือนการทำให้เพื่อนของพวกเขาสนุกพวกเขาไม่ทราบวิธีที่จะเอาชนะตัวเลขที่พวกเขาได้ผ่านไป

ลำดับการจัดตำแหน่งของหมากรุกแสดงว่าราชินีสีขาวถูกวางไว้บนกรง D1 สำหรับเด็กวิธีที่ดีที่จะจำนี้คือการแสดงออก "พระราชินีรักสีของเธอ." มองไปที่กระดานคุณจะเห็นว่าพระราชินีขาวถูกวางไว้บนเซลล์สีขาวและสีดำตรงข้ามกับสีดำ

พระมหากษัตริย์

ในที่สุดเราก็มาถึงศูนย์กลางการแข่งขันหมากรุก พระมหากษัตริย์เป็นตัวเลขที่ซุ่มซ่ามและไร้ประโยชน์มากที่สุดในแง่ของการโจมตี แม้ว่าบางครั้งก็สามารถทำหน้าที่เป็นปัจจัย "nudging" เขาเดินเหมือนราชินีในทุกทิศทาง แต่มีเพียงเซลล์เดียวเท่านั้น มีวิธีอื่นที่จะย้ายกษัตริย์ แต่ถ้าเขาและนกแร้งยังไม่ได้ย้ายและไม่มีชิ้นอื่น ๆ ระหว่างพวกเขา การเคลื่อนย้ายจะดำเนินการ 1 ครั้งใน 2 ขั้นตอน ขั้นแรกให้กวางที่ด้านขวา / ซ้าย "ถึง" กษัตริย์แล้วกษัตริย์จะกระโดดข้ามและเข้าใกล้ มันจะเปิดออกสองตัวเลือก:

  1. คิง G2, rook F2
  2. คิง C2, rook D2

ตำแหน่งของหมากรุกบนกระดานระบุว่ากษัตริย์สีขาววางอยู่บนเซลล์ E1

นั่นคือทั้งหมด เราจัดวางชิ้นสีขาวไว้บนกระดาน ดำตั้งอยู่ด้านตรงข้ามของสนามเป็นกระจก

ตำแหน่งหมากรุกที่ถูกต้อง

หมากรุกบนอินเทอร์เน็ต

ถ้าคุณต้องการแบ่งปันหมากรุกใด ๆสถานการณ์หรือตำแหน่งหรือบางทีคุณอาจต้องการขอคำแนะนำจากผู้อื่นบนอินเทอร์เน็ตว่าจะทำอะไรกับดักหรืออื่น ๆ จากนั้นโปรแกรมเล่นหมากรุกจะมีประโยชน์สำหรับคุณ จะช่วยให้คุณสะท้อนถึงสถานการณ์ที่มีอยู่บนกระดานสร้างลิงก์ไปยังรูปภาพและช่วยให้คุณสามารถแทรกภาพที่เสร็จสิ้นลงในฟอรัมได้

บางทีนี่อาจเป็นสิ่งที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับหมากรุก เล่นเพื่อความสุขของคุณและจำไว้ว่านี่ไม่ใช่แค่เกมกระดาน แต่เป็นยุทธศาสตร์ที่แท้จริงการทดสอบจิตใจความสงบและความสามารถในการไม่ให้ตกใจในสถานการณ์ที่ยากลำบาก

อ่านเพิ่มเติม: