วิธีการเล่นการตั้งค่า? กฎระเบียบ
เกมการตั้งค่าที่ปรากฏในทศวรรษที่สี่ศตวรรษที่ XIX และตั้งแต่นั้นเป็นต้นมาพวกเขาได้เรียนรู้การเล่นไพ่จากช่วงปีแรก ๆ หลังจากช่วงเวลาดังกล่าวการยึดครองกลายเป็นที่นิยมในหมู่แฟน ๆ ของการพนันและความบันเทิงเชิงพาณิชย์ การตั้งค่าเป็นที่ชื่นชมความสามารถในการเล่นที่นี่โชคไม่สำคัญโดยเฉพาะแม้ว่าพวกเขาเล่นเพื่อเงิน เฉพาะผ่านความสามารถของคุณเองคุณสามารถบรรลุผลดีในเกมชนชั้นสูงนี้ ชื่อของค่ากำหนดมาจากการตั้งค่าคำภาษาฝรั่งเศส ได้รับการแปล - "ความชอบความได้เปรียบเหนือกว่า" ก่อนหน้านี้คำนี้ถูกเรียกว่าการ์ดสูทสูงสุด คำนี้มีอยู่ในเกมไพ่อื่น ๆ ใน Vista คนที่กล้าหาญก็ถูกเรียกเช่น
ในยุคของเราการตั้งค่ายังไม่สูญหายไป ในปีพ. ศ. 2539 ประมวลกฎหมาย
รหัสข้อเสนอ
สหพันธ์การกำหนดเป้าหมายได้เขียนโค้ดตามลำดับการกำหนดขั้นตอนของเกมในทุกขั้นตอนอย่างถูกต้อง งานหลักของ บริษัท คือการคุ้มครองสิทธิของผู้เล่นแต่ละรายการรักษาโอกาสในการชนะและแพ้ผู้เข้าร่วมทั้งหมด ที่นี่เขาเซ็นสัญญาว่าจะเล่นอะไรการชดเชยแม้ในกรณีของการละเมิดกฎของเกมโดยไม่ตั้งใจและมันก็เพียงพอเสมอไป รหัสนี้สอนให้คุณสนับสนุนกฎที่ได้รับการยอมรับอย่างเต็มที่และไม่ใช่เรื่องที่ต้องระวังเพื่อหลีกเลี่ยงการปฏิบัติตามกฎเหล่านั้น หากผู้เล่นโดยประมาทหรือประมาทได้ละเมิดกฎหมายเขาต้องพร้อมที่จะยอมรับการลงโทษสำหรับการละเมิดนี้อย่างมีศักดิ์ศรี อย่างที่คุณเห็นการยึดครองที่รุนแรงมากคือเกมที่คุณชอบ ควรปฏิบัติตามกฎอย่างเคร่งครัด ประมวลกฎหมายอาญารหัสที่เขียนขึ้นและนำมาใช้ในเกมมีจุดประสงค์เพื่อลงโทษการละเมิดกฎและเงื่อนไขของเกม
ดาดฟ้าสำหรับเกม
การ์ดเกม:กฎและแนวคิดเริ่มต้นด้วยเด็ค สำรับความชอบมี 32 ใบ - 8 ใบของแต่ละชุด ตามความอาวุโสจะจัดชุดดังนี้: หัวใจรำมะนาดอกจิกจอบ ความอาวุโสนี้มีความสำคัญเมื่อทำการซื้อขายและสั่งทำสัญญา (เกม) แต่ละชุดประกอบด้วยเอซคิงควีนแจ็คสิบเก้าแปดเจ็ด เมื่อเล่นตามความชอบไพ่จะแจกทีละสองใบ ในตอนต้นของเกมชุดใดก็ได้ที่สามารถประกาศได้ว่าเป็นคนที่กล้าหาญ คนที่กล้าหาญถือว่าเก่ากว่าชุดอื่น ๆ เสมอ เมื่อทำการบันทึกแต่ละชุดจะมีการกำหนดของตัวเอง Hearts - @, Ё - เพชร & - ดอกจิกและЄ - โพดำ ชื่อของไพ่ยังมีตัวย่อเช่นราชินีเช่น D แจ็ค - J เป็นต้น ค่าตัวเลขจะถูกบันทึกแบบดิจิทัล เมื่อสั่งซื้อเกมค่าจะถูกเขียนไว้ในตำแหน่งแรกและชุดคนที่กล้าหาญในตำแหน่งที่สอง ตัวอย่างเช่น 7 @
สินบน
หลักการของความสนุกสนานเกี่ยวข้องกับการเล่นสินบน ความสนุกสนานนี้เรียกว่าการตั้งค่ากีฬา ด้วยความช่วยเหลือของกฎกำหนดคนที่ควรจะรับสินบนและเขียนบางประเด็น เริ่มเกมด้วยการเลี้ยว ย้ายเป็นบัตรแรกที่วางอยู่บนโต๊ะ หลังจากป้อนเวิร์มเช่นผู้เล่นคนอื่นใส่ไพ่ชุดสูทหัวใจลงบนโต๊ะ
ประเภทของเกม
เกมจะแบ่งออกเป็นสามประเภท ส่วนนี้มีอยู่ในประเภทที่แตกต่างกันของการตั้งค่า การตั้งค่าภาษารัสเซียไม่ใช่ข้อยกเว้น ในเกมแรกของสินบนคุณต้องคาดเดาจำนวนเงินที่คุณควรใช้ในขณะที่สั่งให้คนที่กล้าหาญหรือเล่นโดยไม่ต้องคนที่กล้าหาญ เมื่อคนอันธพาลต้องพยายามที่จะไม่รับสินบนเพียงอย่างเดียว และในเกมที่สามการชุมนุมทุกคนควรพยายามที่จะไม่รับสินบน มีเกมที่คุณต้องใช้เวลานาน 6, 7, 8 หรือ 9-10 ครั้งต่อเกม ทุกคนที่มีเกมของเขาต้องประเมินโอกาสในการเล่นเกมตามคำสั่งอย่างถูกต้อง เมื่อทำการซื้อขายสิ่งสำคัญคือต้องเลือกการชุมนุมซึ่งในกรณีนี้จะทำให้ได้คะแนนมากขึ้น เกมทั้งหมดที่ผู้เล่นต้องการเล่นจะเรียกว่า bullet
สถานที่ของผู้เล่น
การตั้งค่า Bullet จะเริ่มจับสลาก มันเกิดขึ้นเช่นนี้ทุกคนดึงออกจากดาดฟ้าบนแผนที่และคนที่ดึงคนสุดท้องและเลือกสถานที่ก่อน ส่วนที่เหลือนั่งขึ้นตามเข็มนาฬิกา ถ้าสองคนดึงไพ่ใบเดียวกันพวกเขาก็จะโดดเด่นด้วยความอาวุโสของชุด Ace ถือว่าเป็นน้องคนสุดท้องของทุกคน
การกระจายบัตร
เกมการ์ดความชอบมีลักษณะเป็นของตัวเองเมื่อไพ่ถูกแจก คนแรกที่ได้รับการจัดการคือผู้ที่ชนะเช่นเดียวกับการเล่นสถานที่ วางมือในทิศทางตามเข็มนาฬิกา ผู้เล่นที่เริ่มสับเปลี่ยนเสร็จสิ้นให้วางไพ่ไว้ด้านหน้าผู้เล่นทางด้านขวาและขอให้เขาถอดและเปลี่ยนไพ่ ผู้เล่นอาจขอสับเปลี่ยนไพ่ เมื่อทำเช่นนี้เขาจะส่งการ์ดคืนให้กับตัวแทนจำหน่าย หลังจากที่ผู้เล่นด้านขวานำบัตรออกผู้ที่ทำการซื้อขายจะยังคงแจกจ่ายต่อไป หากการ์ดเปิดอยู่ระหว่างการแจกจ่ายคุณจะต้องสับเปลี่ยน การถอดดาดฟ้าต้องไม่อยู่ในมือ แต่อยู่บนโต๊ะเพื่อให้เมื่อคุณถอดการ์ดออกมีน้อยเหลืออีกสี่ตัวบนโต๊ะ ในกรณีที่มีการละเมิดกฎการกำจัดและการแจกจ่ายคุณต้องทำขั้นตอนนี้อีกครั้ง หากผู้เล่นที่จะถ่ายทำไม่อยู่คนที่นั่งอยู่ทางด้านขวาของเขาสามารถทำมันได้ เมื่อการแจกจ่ายดำเนินไปด้วยข้อผิดพลาดการ์ดจะถูกกำหนดใหม่ในลักษณะใหม่จนกว่าทุกอย่างจะผ่านไปโดยไม่มีการละเมิด สำหรับจำนวนไพ่ที่มีอยู่ในมือทุกคนต้องรับผิดชอบต่อตัวเขาเองและในตอนท้ายของเกมถ้าจำเป็นทุกคนก็จะได้ผลตอบแทนดี ดังนั้นควรทันทีที่มีการสังเกตความแตกต่างเพื่อพูดคุยเกี่ยวกับเรื่องนี้ก่อนเกมเริ่มต้นขึ้น หากก่อนเริ่มต้นมีความแตกต่างของจำนวนการ์ดคุณสามารถทำซ้ำได้หรือเพิ่มบัตรที่ขาดหายไปลงในเครื่องเล่น สิ่งสำคัญคือสิทธิของผู้เล่นที่สามที่ไม่ได้มีส่วนร่วมในการแจกจ่ายจะไม่ถูกละเมิด ในกรณีใด ๆ ถ้ามีการสูญเสียดอกเบี้ยแล้วผู้ฝากเงินชดเชยสำหรับพวกเขา และหากผู้เล่นเริ่มเล่นเกมที่มีจำนวนน้อยกว่าจำนวนที่ต้องการเขาจะถูกลงโทษด้วยค่าปรับสูงสุดที่เป็นไปได้ ข้อเรียกร้องเกี่ยวกับการจัดส่งจะได้รับการพิจารณาก่อนที่จะเริ่มเกม เมื่อผู้เล่นเห็นชุดก่อนเกมเริ่มต้นเขาไม่ได้รับอนุญาตให้เข้าร่วมการค้า และถ้าการเล่นแรลลี่เล่นกันเขาต้องรับสินบนสองชุดแรกซึ่งจะเริ่มต้นด้วยการย้ายจากบัตรของพ่อค้าที่มีชื่อเสียง ในสถานการณ์ที่มีคนผิดพลาดที่เอาค่าไถ่สำหรับตัวเองคนผิดอย่างใดสับไพ่ของเขาและให้ช่างซ่อมที่จะดึงออกทั้งสอง นาฬิกาในการซื้อเป็นสิ่งต้องห้ามก่อนเริ่มเกมแม้ตัวแทนจำหน่าย การลงโทษสำหรับการละเมิด - 5 จุดขึ้นเนินเขา คุณไม่สามารถแสดงไพ่ของคุณแก่ฝ่ายตรงข้ามและมองไปที่คนอื่นได้ ก่อนการซื้อขายทุกคนต้องตรวจสอบจำนวนบัตรและยอมรับว่าไม่มีข้อร้องเรียนเกี่ยวกับการแจกจ่าย หลังจากการเริ่มต้นการซื้อขายความแตกต่างในจำนวนบัตรจะถูกบันทึกเป็นปรับไม่ได้เป็นตัวแทนจำหน่าย แต่ผู้ที่มีความผิดปกติ
ค้า
ทันทีหลังจากการแจกจ่ายมีกระบวนการดังกล่าวของเกมเป็นการค้า (หรือการประมูล) ผู้ที่ทำเงินเดิมพันสูงสุดจะใช้เวลาวาดและเริ่มเล่นเกม คนแรกเริ่มเทรดนั่งอยู่ทางซ้ายมือจากผู้จัดจำหน่าย นี่เรียกว่ามือแรก
ราคาสั่งซื้อ
หลังจากสิ้นสุดการค้าขายผู้ชนะการประมูลเขาใช้เวลาแพ็คใส่กันโดยไม่ต้องแสดงสองบัตรที่ไม่จำเป็นและเริ่มเกม เขาเรียกว่าจุดเฝ้าและสามารถเพิ่มราคาที่เขาคาดหวังในการเล่น หากผู้เล่นไม่ต้องการเล่นหรือจำนวนไพ่ไม่เท่ากับสิบครั้งเขาจะถูกลงโทษด้วยการปรับโทษ (โทษ) โดยไม่มีสองเกมที่ประกาศ เมื่อมีการสั่งซื้อราคาจะไม่ได้รับอนุญาตให้เปลี่ยนบัตรในการรื้อถอน หลังจากการย้ายครั้งแรกห้ามไม่ให้ดูการรื้อถอน ถ้าคุณฝ่าฝืนกฎนี้สินบนจะถูกลงโทษ และแม้ว่าจะเล่นกี่ครั้งแล้วก็ถือว่าเป็นการลงโทษโดยไม่มีใคร
คนขี้เหนียว
หลังจากการซื้อขายผู้เล่นที่ชนะจะเริ่มเล่นเกม เขาประกาศถ้าเขาต้องการเกมสูงกว่าที่สั่งและเริ่มรับสินบนโดยมีหรือไม่มีไต๋เต้า หากเกมถูกสั่งให้เป็นคนขี้เหนียวหมายความว่าผู้เล่นที่สั่งซื้อได้ให้ภาระผูกพันที่จะไม่รับสินบนเพียงอย่างเดียว หลังจากนั้นเมื่อใครบางคนได้รับรางวัลด้านการค้าอย่างเด่นชัดเขาก็แสดงบัตรที่เรียกค่าไถ่ หลังจากนั้นจะมีการทำลายไพ่สองใบ (การรื้อถอนจะไม่แสดงให้ใคร) ในสถานการณ์ที่การเคลื่อนไหวเป็นของผู้เล่นเขาทำมันก่อนที่ฝ่ายตรงข้ามจะ "วาง" (เปิดไพ่) และถ้าผู้เล่นผิวปากต้องทำการย้ายพวกเขายังเปิดไพ่ก่อนการย้ายครั้งแรก ไม่มีปั้นใน maser, อาวุโสของบัตรเป็นที่สังเกต, เลี้ยวไปที่ผู้เล่นที่ล่าสุดเอาสินบน เมื่อเล่นในคนขี้เหนียวคุณสามารถเขียนการจัดตำแหน่งเมื่อห้ามเล่นเกมอื่น ๆ กฎทั้งหมดนี้ช่วยในการหาวิธีการเล่นที่ต้องการ
raspasovka
มันเล่นกับสามผ่าน เราต้องพยายามรับสินบนที่เล็กที่สุด ก่อนเกมผู้เข้าร่วมจะเห็นด้วยว่าการชุมนุมจะถูกบันทึกไว้ที่ใด - ขึ้นเนินหรือเล่นไพ่วิส ด้วยการเลือกประเภทที่แตกต่างกันการให้สินบนแต่ละครั้งจึงคุ้มค่ากับจำนวนคะแนนที่ต้องการในภูเขา หากผู้เล่นไม่ได้รับสินบนเพียงครั้งเดียวจะมีการบันทึกการติดสินบนหนึ่งครั้งผู้ที่รับสินบนจำนวนน้อยที่สุดจะเขียนจำนวนที่กำหนดไว้สำหรับผู้เล่นอื่น
ค่าใช้จ่ายของเกม
ด้วยความชอบประเภทต่างๆราคาสำหรับเกม กระสุนบันทึกราคาที่สั่งซื้อและดำเนินการระหว่างเกม บันทึกจะต้องปฏิบัติตามกฎการให้คะแนนบางจุด หากคุณได้คะแนนมากกว่าเกมใด ๆ ที่คุณสามารถเขียนสำหรับเกมนั้นคะแนนที่เหลือจะถูกเขียนในเกมอื่นหรือถูกตัดออกจากเกมอื่น คะแนนสุดท้ายในเกมถูกกำหนดโดยการเล่น จำนวนที่มากที่สุดของ whists ที่ได้รับคัดเลือกคือการประเมินเป้าหมายแห่งชัยชนะ เหล่านี้เป็นกฎพื้นฐานของวิธีการเล่นการตั้งค่า มันควรจะกล่าวว่าคุณสามารถใช้เพื่อตรวจสอบผู้ชนะและจำนวนของการชนะ rasposovok หรือจำนวนของสินบนที่ raspasovkah ทั้งหมด แต่ในที่สุดก็ถือว่าเป็นความแตกต่างในการเล่นไพ่วิส ในรอบชิงชนะเลิศของเกมคะแนนจะถูกแปลงเป็นค่าเงินเสมอ ท้ายที่สุดแล้วการเล่นเงินนั้นเล่นโดยไม่รู้สึกผิดชอบชั่วดี เกมนี้มีความแม่นยำเพื่อจุดประสงค์นี้และสร้างขึ้น วิธีการเล่นการตั้งค่าถ้าคุณไม่สามารถเสี่ยงมันได้หรือไม่