/ / วิธีการเล่นการตั้งค่า? กฎระเบียบ

วิธีการเล่นการตั้งค่า? กฎระเบียบ

เกมการตั้งค่าที่ปรากฏในทศวรรษที่สี่ศตวรรษที่ XIX และตั้งแต่นั้นเป็นต้นมาพวกเขาได้เรียนรู้การเล่นไพ่จากช่วงปีแรก ๆ หลังจากช่วงเวลาดังกล่าวการยึดครองกลายเป็นที่นิยมในหมู่แฟน ๆ ของการพนันและความบันเทิงเชิงพาณิชย์ การตั้งค่าเป็นที่ชื่นชมความสามารถในการเล่นที่นี่โชคไม่สำคัญโดยเฉพาะแม้ว่าพวกเขาเล่นเพื่อเงิน เฉพาะผ่านความสามารถของคุณเองคุณสามารถบรรลุผลดีในเกมชนชั้นสูงนี้ ชื่อของค่ากำหนดมาจากการตั้งค่าคำภาษาฝรั่งเศส ได้รับการแปล - "ความชอบความได้เปรียบเหนือกว่า" ก่อนหน้านี้คำนี้ถูกเรียกว่าการ์ดสูทสูงสุด คำนี้มีอยู่ในเกมไพ่อื่น ๆ ใน Vista คนที่กล้าหาญก็ถูกเรียกเช่น

ในยุคของเราการตั้งค่ายังไม่สูญหายไป ในปีพ. ศ. 2539 ประมวลกฎหมาย

วิธีการเล่นการตั้งค่า
ในเรื่องนี้ได้ระบุบทบัญญัติทั่วไปไว้แล้วหลักการและกฎของเกม ปัจจุบันการแข่งขันมักจัดขึ้นโดยผู้เล่นแต่ละคนสามารถเข้าร่วมได้ ในยุคของการพัฒนาเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์มีนักจำลองหลายท่านซึ่งคุณสามารถฝึกฝนทักษะของคุณได้ เมื่อเล่นการตั้งค่าการ์ดเสมือนคอมพิวเตอร์จะแจกจ่ายเป็นข้อมูลปกติ ดังนั้นบนจำลองที่พวกเขาฝึกอบรมเพื่อที่จะกลายเป็นผู้เล่นมืออาชีพและเรียนรู้กฎโดยหัวใจ ในยุคของเราเกมไม่สูญหายตำแหน่งที่ว่างในยุคของรุ่งอรุณของความนิยม ตอนนี้เช่นเดียวกับก่อนที่ บริษัท รวบรวมในช่วงเย็นเพื่อวาดกระสุนเพื่อพยายามโชคของพวกเขาในเกมนี้ตรรกะมากและน่าตื่นเต้น หลายคนเล่นการตั้งค่าสำหรับเงิน

รหัสข้อเสนอ

สหพันธ์การกำหนดเป้าหมายได้เขียนโค้ดตามลำดับการกำหนดขั้นตอนของเกมในทุกขั้นตอนอย่างถูกต้อง งานหลักของ บริษัท คือการคุ้มครองสิทธิของผู้เล่นแต่ละรายการรักษาโอกาสในการชนะและแพ้ผู้เข้าร่วมทั้งหมด ที่นี่เขาเซ็นสัญญาว่าจะเล่นอะไรการชดเชยแม้ในกรณีของการละเมิดกฎของเกมโดยไม่ตั้งใจและมันก็เพียงพอเสมอไป รหัสนี้สอนให้คุณสนับสนุนกฎที่ได้รับการยอมรับอย่างเต็มที่และไม่ใช่เรื่องที่ต้องระวังเพื่อหลีกเลี่ยงการปฏิบัติตามกฎเหล่านั้น หากผู้เล่นโดยประมาทหรือประมาทได้ละเมิดกฎหมายเขาต้องพร้อมที่จะยอมรับการลงโทษสำหรับการละเมิดนี้อย่างมีศักดิ์ศรี อย่างที่คุณเห็นการยึดครองที่รุนแรงมากคือเกมที่คุณชอบ ควรปฏิบัติตามกฎอย่างเคร่งครัด ประมวลกฎหมายอาญารหัสที่เขียนขึ้นและนำมาใช้ในเกมมีจุดประสงค์เพื่อลงโทษการละเมิดกฎและเงื่อนไขของเกม

กฎการตั้งค่า
อันเป็นผลมาจากกฎเกณฑ์ต่าง ๆ ที่นำมาใช้กันดินแดนก็จำเป็นต้องสร้างกฎหมายที่เป็นเอกภาพที่จะกำหนดเกมระหว่างผู้เข้าร่วมจากประเทศที่แตกต่างกัน เพื่อที่จะพัฒนากฎเกณฑ์ที่เป็นธรรมและคำศัพท์ร่วมกันเพื่อขจัดความคลุมเครือในการอธิบายแนวความคิดรหัสถูกเขียนขึ้น นอกจากนี้เอกสารฉบับนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อลดข้อพิพาทที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องในช่วงระหว่างเกมโดยไม่มีข้อตกลงอย่างสม่ำเสมอ ในอนาคตมีการวางแผนที่จะจัดระเบียบ Preference League บทบัญญัติแห่งประมวลกฎหมายคือรูปแบบของความยุติธรรมสูงสุดซึ่งขึ้นอยู่กับกฎหมายของโรมัน ผู้เข้าร่วมกิจกรรมจำเป็นต้องทราบวิธีการเล่นตามที่ต้องการ ควรเรียนรู้หลักเกณฑ์ เฉพาะในกรณีนี้คุณจะได้รับเกมที่ยุติธรรมและมีประสิทธิผล ทุกปีจำนวนคนที่ยินดีที่จะเรียนรู้วิธีการเล่นความชอบเพิ่มขึ้น กฎของเกมสำหรับผู้เริ่มต้นพยายามลงทะเบียนในโค้ดอย่างชัดเจนที่สุด

ดาดฟ้าสำหรับเกม

การ์ดเกม:กฎและแนวคิดเริ่มต้นด้วยเด็ค สำรับความชอบมี 32 ใบ - 8 ใบของแต่ละชุด ตามความอาวุโสจะจัดชุดดังนี้: หัวใจรำมะนาดอกจิกจอบ ความอาวุโสนี้มีความสำคัญเมื่อทำการซื้อขายและสั่งทำสัญญา (เกม) แต่ละชุดประกอบด้วยเอซคิงควีนแจ็คสิบเก้าแปดเจ็ด เมื่อเล่นตามความชอบไพ่จะแจกทีละสองใบ ในตอนต้นของเกมชุดใดก็ได้ที่สามารถประกาศได้ว่าเป็นคนที่กล้าหาญ คนที่กล้าหาญถือว่าเก่ากว่าชุดอื่น ๆ เสมอ เมื่อทำการบันทึกแต่ละชุดจะมีการกำหนดของตัวเอง Hearts - @, Ё - เพชร & - ดอกจิกและЄ - โพดำ ชื่อของไพ่ยังมีตัวย่อเช่นราชินีเช่น D แจ็ค - J เป็นต้น ค่าตัวเลขจะถูกบันทึกแบบดิจิทัล เมื่อสั่งซื้อเกมค่าจะถูกเขียนไว้ในตำแหน่งแรกและชุดคนที่กล้าหาญในตำแหน่งที่สอง ตัวอย่างเช่น 7 @

สินบน

หลักการของความสนุกสนานเกี่ยวข้องกับการเล่นสินบน ความสนุกสนานนี้เรียกว่าการตั้งค่ากีฬา ด้วยความช่วยเหลือของกฎกำหนดคนที่ควรจะรับสินบนและเขียนบางประเด็น เริ่มเกมด้วยการเลี้ยว ย้ายเป็นบัตรแรกที่วางอยู่บนโต๊ะ หลังจากป้อนเวิร์มเช่นผู้เล่นคนอื่นใส่ไพ่ชุดสูทหัวใจลงบนโต๊ะ

กฎของเกมไพ่
เฉพาะในกรณีที่ไม่มีบัตรของชุดนี้สามารถวางคนที่กล้าหาญ แน่นอนถ้าไม่มีชุดสูทหรือไต๋คนใดคนหนึ่งคุณสามารถใส่การ์ดได้ โดยปกติถ้าเกมไปที่ขึ้นจากนั้นให้บัตรที่มีค่าน้อย ผู้เล่นผลัดกันวางไพ่บนโต๊ะและคนที่เก่าแก่ที่สุดและคนที่กล้าหาญใช้สินบนทั้งหมด ในความชอบไม่เหมือนพันเกมเป็นเหมือนการรับสินบนและตรงกันข้ามไม่รับสินบน เหมือนผู้หญิง - ฉันไม่ต้องการ

ประเภทของเกม

เกมจะแบ่งออกเป็นสามประเภท ส่วนนี้มีอยู่ในประเภทที่แตกต่างกันของการตั้งค่า การตั้งค่าภาษารัสเซียไม่ใช่ข้อยกเว้น ในเกมแรกของสินบนคุณต้องคาดเดาจำนวนเงินที่คุณควรใช้ในขณะที่สั่งให้คนที่กล้าหาญหรือเล่นโดยไม่ต้องคนที่กล้าหาญ เมื่อคนอันธพาลต้องพยายามที่จะไม่รับสินบนเพียงอย่างเดียว และในเกมที่สามการชุมนุมทุกคนควรพยายามที่จะไม่รับสินบน มีเกมที่คุณต้องใช้เวลานาน 6, 7, 8 หรือ 9-10 ครั้งต่อเกม ทุกคนที่มีเกมของเขาต้องประเมินโอกาสในการเล่นเกมตามคำสั่งอย่างถูกต้อง เมื่อทำการซื้อขายสิ่งสำคัญคือต้องเลือกการชุมนุมซึ่งในกรณีนี้จะทำให้ได้คะแนนมากขึ้น เกมทั้งหมดที่ผู้เล่นต้องการเล่นจะเรียกว่า bullet

สถานที่ของผู้เล่น

การตั้งค่า Bullet จะเริ่มจับสลาก มันเกิดขึ้นเช่นนี้ทุกคนดึงออกจากดาดฟ้าบนแผนที่และคนที่ดึงคนสุดท้องและเลือกสถานที่ก่อน ส่วนที่เหลือนั่งขึ้นตามเข็มนาฬิกา ถ้าสองคนดึงไพ่ใบเดียวกันพวกเขาก็จะโดดเด่นด้วยความอาวุโสของชุด Ace ถือว่าเป็นน้องคนสุดท้องของทุกคน

ชอบกีฬา
ถ้าผู้เล่นสามคนเล่นและคนที่สี่มาแล้วจะมีการบันทึกคะแนนเฉลี่ยระหว่างลูกกระสุนและภูเขา ผู้มาใหม่จะอยู่ทางซ้ายมือของผู้ที่ผ่านไปและเริ่มผ่าน

การกระจายบัตร

เกมการ์ดความชอบมีลักษณะเป็นของตัวเองเมื่อไพ่ถูกแจก คนแรกที่ได้รับการจัดการคือผู้ที่ชนะเช่นเดียวกับการเล่นสถานที่ วางมือในทิศทางตามเข็มนาฬิกา ผู้เล่นที่เริ่มสับเปลี่ยนเสร็จสิ้นให้วางไพ่ไว้ด้านหน้าผู้เล่นทางด้านขวาและขอให้เขาถอดและเปลี่ยนไพ่ ผู้เล่นอาจขอสับเปลี่ยนไพ่ เมื่อทำเช่นนี้เขาจะส่งการ์ดคืนให้กับตัวแทนจำหน่าย หลังจากที่ผู้เล่นด้านขวานำบัตรออกผู้ที่ทำการซื้อขายจะยังคงแจกจ่ายต่อไป หากการ์ดเปิดอยู่ระหว่างการแจกจ่ายคุณจะต้องสับเปลี่ยน การถอดดาดฟ้าต้องไม่อยู่ในมือ แต่อยู่บนโต๊ะเพื่อให้เมื่อคุณถอดการ์ดออกมีน้อยเหลืออีกสี่ตัวบนโต๊ะ ในกรณีที่มีการละเมิดกฎการกำจัดและการแจกจ่ายคุณต้องทำขั้นตอนนี้อีกครั้ง หากผู้เล่นที่จะถ่ายทำไม่อยู่คนที่นั่งอยู่ทางด้านขวาของเขาสามารถทำมันได้ เมื่อการแจกจ่ายดำเนินไปด้วยข้อผิดพลาดการ์ดจะถูกกำหนดใหม่ในลักษณะใหม่จนกว่าทุกอย่างจะผ่านไปโดยไม่มีการละเมิด สำหรับจำนวนไพ่ที่มีอยู่ในมือทุกคนต้องรับผิดชอบต่อตัวเขาเองและในตอนท้ายของเกมถ้าจำเป็นทุกคนก็จะได้ผลตอบแทนดี ดังนั้นควรทันทีที่มีการสังเกตความแตกต่างเพื่อพูดคุยเกี่ยวกับเรื่องนี้ก่อนเกมเริ่มต้นขึ้น หากก่อนเริ่มต้นมีความแตกต่างของจำนวนการ์ดคุณสามารถทำซ้ำได้หรือเพิ่มบัตรที่ขาดหายไปลงในเครื่องเล่น สิ่งสำคัญคือสิทธิของผู้เล่นที่สามที่ไม่ได้มีส่วนร่วมในการแจกจ่ายจะไม่ถูกละเมิด ในกรณีใด ๆ ถ้ามีการสูญเสียดอกเบี้ยแล้วผู้ฝากเงินชดเชยสำหรับพวกเขา และหากผู้เล่นเริ่มเล่นเกมที่มีจำนวนน้อยกว่าจำนวนที่ต้องการเขาจะถูกลงโทษด้วยค่าปรับสูงสุดที่เป็นไปได้ ข้อเรียกร้องเกี่ยวกับการจัดส่งจะได้รับการพิจารณาก่อนที่จะเริ่มเกม เมื่อผู้เล่นเห็นชุดก่อนเกมเริ่มต้นเขาไม่ได้รับอนุญาตให้เข้าร่วมการค้า และถ้าการเล่นแรลลี่เล่นกันเขาต้องรับสินบนสองชุดแรกซึ่งจะเริ่มต้นด้วยการย้ายจากบัตรของพ่อค้าที่มีชื่อเสียง ในสถานการณ์ที่มีคนผิดพลาดที่เอาค่าไถ่สำหรับตัวเองคนผิดอย่างใดสับไพ่ของเขาและให้ช่างซ่อมที่จะดึงออกทั้งสอง นาฬิกาในการซื้อเป็นสิ่งต้องห้ามก่อนเริ่มเกมแม้ตัวแทนจำหน่าย การลงโทษสำหรับการละเมิด - 5 จุดขึ้นเนินเขา คุณไม่สามารถแสดงไพ่ของคุณแก่ฝ่ายตรงข้ามและมองไปที่คนอื่นได้ ก่อนการซื้อขายทุกคนต้องตรวจสอบจำนวนบัตรและยอมรับว่าไม่มีข้อร้องเรียนเกี่ยวกับการแจกจ่าย หลังจากการเริ่มต้นการซื้อขายความแตกต่างในจำนวนบัตรจะถูกบันทึกเป็นปรับไม่ได้เป็นตัวแทนจำหน่าย แต่ผู้ที่มีความผิดปกติ

ค้า

ทันทีหลังจากการแจกจ่ายมีกระบวนการดังกล่าวของเกมเป็นการค้า (หรือการประมูล) ผู้ที่ทำเงินเดิมพันสูงสุดจะใช้เวลาวาดและเริ่มเล่นเกม คนแรกเริ่มเทรดนั่งอยู่ทางซ้ายมือจากผู้จัดจำหน่าย นี่เรียกว่ามือแรก

ความต้องการของรัสเซีย
จากนั้น (ตามเข็มนาฬิกา) - มือสองและที่สาม ถ้าทำได้สะดวกแล้วคุณสามารถเรียกผู้เล่นทั่วโลกได้ทั้งทางทิศตะวันตกเฉียงเหนือทิศใต้ทิศตะวันออก การต่อรองของผู้เข้าร่วมตามกฎ: ทุกคนบอกว่าเขาสามารถรับสินบนได้มากแค่ไหนถ้าเขาจับรางวัล การแข่งขันเพื่อสิทธิในการเล่นครั้งแรกเริ่มต้นด้วยคำสัญญาว่าจะรับสินบนหกครั้ง ตอนแรกพวกเขาบอกว่าพวกเขาจะใช้เวลาหกจอบหกคลับหก tambourines และในที่สุดหกเวิร์มและขั้นตอนแรกเสร็จสิ้นกับหกปั้น แล้วเริ่มต้นเดียวกัน แต่สำหรับเจ็ดสินบน เมื่อทุกคนยกเว้นที่ได้รับการซื้อขายผู้เล่นที่ชนะการประมูลจะได้รับการเสนอราคาและสามารถเล่นราคาที่เขากล่าวหรือราคาอื่น ๆ ที่มีราคาแพงกว่าที่เขาได้รับรางวัลการเสนอราคา หลังจากที่สิ้นสุดการประมูลแล้วจะไม่สามารถมอบหมายผู้เล่นคนอนาถได้เท่านั้น มีกฎ: คุณต้องต่อรองราคาอย่างเคร่งครัดตามบันไดราคาคุณไม่สามารถข้ามขั้นตอนได้ นี้เพื่อให้ผู้เล่นมีความคิดของผู้ที่มีชุดที่แข็งแกร่ง Mizer สามารถสั่งได้เฉพาะในครั้งแรกเท่านั้น หากผู้เล่นได้เริ่มต้นการเสนอราคาและไม่ได้ตั้งชื่อ maser แล้วเขาจะสูญเสียสิทธิ์ในการสั่งซื้อคนขี้เหนียวในเกม ทุกคนที่ไม่ต้องการต่อการค้าหรือไม่สามารถพับได้ หากมีการเรียกราคาเสนอและผู้เล่นอื่น ๆ พับผู้ชนะจะต้องเริ่มเล่นเกมการเดิมพันต้องเล่นไม่มีผลตอบแทนใด ๆ เมื่อทุกคนต่อสู้ระหว่างการค้าพวกเขาเล่น raspasovka - ทุกคนพยายามที่จะใช้สินบนน้อยที่สุดเท่าที่ทำได้ Prikup สามารถเปิดเฉพาะกับผู้ที่ได้รับรางวัลในการค้า เขาใช้เวลาซื้อในประกาศราคาสุดท้ายซึ่งอาจจะไม่ต่ำกว่าราคาประกาศสำหรับการค้าและเริ่มเกม ถ้าในตอนแรกเป็นครั้งแรกแล้วมือที่สองถูกพับแล้วมือที่สามมีสิทธิ์ที่จะรับการซื้อโดยไม่ต้องซื้อขายและต้องรับราคาใด ๆ ในเกมยกเว้นคนขี้เหนียว เมื่อผู้เล่นมองการซื้อหุ้นก่อนสิ้นสุดการประมูลเขาไม่ได้รับอนุญาตให้เข้าร่วมการค้า และถ้าในเวลาเดียวกันความเสียหายเกิดขึ้นกับผู้อื่นแล้วค่าชดเชยจะครบกำหนด (ค่าใช้จ่ายของผู้ฝ่าฝืน) กับผู้เล่นทุกคน หากการเข้าร่วมการแข่งขันเปิดให้ชมแบบสาธารณะและมีผู้เสนอราคาไม่ถึง 2 ครั้งการเข้าร่วมการแข่งขันจะเป็นไปในกรณีที่ไม่มีการเสนอราคาอีก หากมีการเปิดการซื้อและการเดิมพันไม่ได้เกิดขึ้นจากผู้เล่นอีกสองรายทุกคนจะเปิดไพ่และชี้ให้เห็นว่าใครสามารถเล่นราคาได้มากเท่าใดจากนั้นจึงเขียนกล่องลงโทษด้วยสกอร์ ตัวอย่างเช่นมีคนเล่นเวิร์ม 9 ตัวและมีคนเล่นแทรมริชได้ 6 แชนแนล: กล่องบันทึกโทษ 52 รายการสำหรับเก้าและ 7 อันเป็นผลต่างจากกำไรของพวกเขา ในกรณีที่ผู้เล่นเอาก้างปลาก่อนจบการค้าและผู้เล่นที่ยังไม่ได้ซื้อขายยังคงอยู่หลังสามารถผสมบัตรของผู้ส่งและดึงออกมาสองคนในการชุมนุม ในที่มืดคุณสามารถเล่นได้ตามการจัดเรียงก่อนเท่านั้น เมื่อเล่นผ่านในที่มืดถ้าไม่มีใครขัดจังหวะเจ็ดเกมสินบนจะถือว่าเป็นสองเท่าของราคา ถ้าหลังจากเจ็ดเกมผ่านได้รับคำสั่งอีกครั้งในที่มืดแล้วพวกเขาก็หยุดชะงักด้วยแปดและคะแนนจะถูกนับเป็นสี่ การค้าเป็นไปได้ - หนึ่งครั้งในที่มืด พวกเขาขัดขวางการเสนอราคาปกติมากที่สุดและยังคงต่อรองราคา คุณสามารถเปิดการ์ดและดำเนินการต่อรองเพื่อลงบันไดได้ หากผู้เล่นชนะเกมในที่มืดแล้วเขาจะไม่แสดงการซื้อ ถ้าเกมที่หกถูกสั่งแล้วทุกคนจะต้องนกหวีดในที่มืด แต่ในเกมอื่น ๆ ซึ่งเป็นเรื่องปกติ เมื่อเล่นในที่มืดราคาของเกมใด ๆ เป็นสองเท่า ก่อนที่ผู้เล่นจะหยิบจับขึ้นมาเมื่อเล่นในที่มืดคุณสามารถเปลี่ยนราคาและประกาศว่าเป็นคนขี้เหนียว แน่นอนว่าการซื้อในจะเปิดขึ้นและการเดิมพันคู่จะหายไป ยังคงมีเกมดังกล่าวเป็นคนขี้เหนียวในที่มืด พวกเขาขัดจังหวะเกมดังกล่าวด้วยการเดิมพันเก้าในมืดหรือสิบในที่มืด กับเกมดังกล่าววาดถูกนำโดยไม่ต้องแสดงพวกเขาจับคนโง่ในความมืดในคำอื่น ๆ ผู้ที่เป่านกหวีดไม่ได้เปิดไพ่ของพวกเขา

ราคาสั่งซื้อ

หลังจากสิ้นสุดการค้าขายผู้ชนะการประมูลเขาใช้เวลาแพ็คใส่กันโดยไม่ต้องแสดงสองบัตรที่ไม่จำเป็นและเริ่มเกม เขาเรียกว่าจุดเฝ้าและสามารถเพิ่มราคาที่เขาคาดหวังในการเล่น หากผู้เล่นไม่ต้องการเล่นหรือจำนวนไพ่ไม่เท่ากับสิบครั้งเขาจะถูกลงโทษด้วยการปรับโทษ (โทษ) โดยไม่มีสองเกมที่ประกาศ เมื่อมีการสั่งซื้อราคาจะไม่ได้รับอนุญาตให้เปลี่ยนบัตรในการรื้อถอน หลังจากการย้ายครั้งแรกห้ามไม่ให้ดูการรื้อถอน ถ้าคุณฝ่าฝืนกฎนี้สินบนจะถูกลงโทษ และแม้ว่าจะเล่นกี่ครั้งแล้วก็ถือว่าเป็นการลงโทษโดยไม่มีใคร

ผู้หญิงชอบ
เมื่อนำมามากกว่าที่จำเป็นแล้วก็เขียนไปหนึ่งน้อย หากคุณปฏิเสธที่จะซื้อคุณสามารถกำหนดโทษในรูปของจำนวนที่ตกลงกันไว้ในภูเขา กับการแข่งขันที่รุนแรงกฎไม่ได้ผล - ไม่มีใครต้องทนทุกข์ทรมานจากความสามารถในการใส่เอซในการซื้อเข้า หากผู้เล่นให้สินบนกับผู้เล่นแล้วพวกเขาก็เขียนรางวัลลงไปเช่นเดียวกับที่เขากำลังเล่นเกมอยู่ สำหรับเอซตัวอย่างเช่นมีการเขียนสินบนเป็นชุดและมีการบันทึกสินบนไว้สองตัวเพื่อเป็นตัวช่วยและกษัตริย์ของชุดเดียวกัน สองเอซในการกู้ยืมเงินจะเสียค่าใช้จ่ายสามสินบนในพรีเมี่ยมและเพียงหนึ่งสินบนที่จะเล่น แต่กฎนี้ไม่สามารถใช้ในเกมการจัดอันดับที่ร้ายแรงได้อีก เป็นไปไม่ได้ที่คนแปลกหน้าจะพร้อมใจและเป็นไปไม่ได้ที่ผู้เล่นจะใช้คำแนะนำของคนแปลกหน้า

คนขี้เหนียว

หลังจากการซื้อขายผู้เล่นที่ชนะจะเริ่มเล่นเกม เขาประกาศถ้าเขาต้องการเกมสูงกว่าที่สั่งและเริ่มรับสินบนโดยมีหรือไม่มีไต๋เต้า หากเกมถูกสั่งให้เป็นคนขี้เหนียวหมายความว่าผู้เล่นที่สั่งซื้อได้ให้ภาระผูกพันที่จะไม่รับสินบนเพียงอย่างเดียว หลังจากนั้นเมื่อใครบางคนได้รับรางวัลด้านการค้าอย่างเด่นชัดเขาก็แสดงบัตรที่เรียกค่าไถ่ หลังจากนั้นจะมีการทำลายไพ่สองใบ (การรื้อถอนจะไม่แสดงให้ใคร) ในสถานการณ์ที่การเคลื่อนไหวเป็นของผู้เล่นเขาทำมันก่อนที่ฝ่ายตรงข้ามจะ "วาง" (เปิดไพ่) และถ้าผู้เล่นผิวปากต้องทำการย้ายพวกเขายังเปิดไพ่ก่อนการย้ายครั้งแรก ไม่มีปั้นใน maser, อาวุโสของบัตรเป็นที่สังเกต, เลี้ยวไปที่ผู้เล่นที่ล่าสุดเอาสินบน เมื่อเล่นในคนขี้เหนียวคุณสามารถเขียนการจัดตำแหน่งเมื่อห้ามเล่นเกมอื่น ๆ กฎทั้งหมดนี้ช่วยในการหาวิธีการเล่นที่ต้องการ

raspasovka

มันเล่นกับสามผ่าน เราต้องพยายามรับสินบนที่เล็กที่สุด ก่อนเกมผู้เข้าร่วมจะเห็นด้วยว่าการชุมนุมจะถูกบันทึกไว้ที่ใด - ขึ้นเนินหรือเล่นไพ่วิส ด้วยการเลือกประเภทที่แตกต่างกันการให้สินบนแต่ละครั้งจึงคุ้มค่ากับจำนวนคะแนนที่ต้องการในภูเขา หากผู้เล่นไม่ได้รับสินบนเพียงครั้งเดียวจะมีการบันทึกการติดสินบนหนึ่งครั้งผู้ที่รับสินบนจำนวนน้อยที่สุดจะเขียนจำนวนที่กำหนดไว้สำหรับผู้เล่นอื่น

การ์ดเกมที่ต้องการ
หากไม่มีการรับสินบนเลยทุกอย่างจะถูกเขียนจุดหนึ่ง หลังจากจบเกมเช่นเดียวกับการนิรโทษกรรมสินบนจำนวนเดียวกันก็ถูกตัดออกไป เมื่อไม่มีปั้นคุณสามารถพกการ์ดใด ๆ ถ้าคุณไม่มีชุด หากผู้เล่นสี่คนกำลังเล่นจากนั้นเมื่อรวมตัวกันพวกเขาเริ่มเกมจากการเปิดไพ่บายอินครั้งแรก ท่าที่สองนั้นทำจากการเสมอกัน และมีเพียงท่าที่สามเท่านั้นที่ทำโดยผู้เล่นที่อยู่ทางซ้ายของผู้ที่ยื่นออกมา การเลื่อนในเกมคลาสสิคนั้นมีการเล่นเพื่อให้ผู้เล่นทุกคนได้รับระเบิดจำนวนหนึ่ง

ค่าใช้จ่ายของเกม

ด้วยความชอบประเภทต่างๆราคาสำหรับเกม กระสุนบันทึกราคาที่สั่งซื้อและดำเนินการระหว่างเกม บันทึกจะต้องปฏิบัติตามกฎการให้คะแนนบางจุด หากคุณได้คะแนนมากกว่าเกมใด ๆ ที่คุณสามารถเขียนสำหรับเกมนั้นคะแนนที่เหลือจะถูกเขียนในเกมอื่นหรือถูกตัดออกจากเกมอื่น คะแนนสุดท้ายในเกมถูกกำหนดโดยการเล่น จำนวนที่มากที่สุดของ whists ที่ได้รับคัดเลือกคือการประเมินเป้าหมายแห่งชัยชนะ เหล่านี้เป็นกฎพื้นฐานของวิธีการเล่นการตั้งค่า มันควรจะกล่าวว่าคุณสามารถใช้เพื่อตรวจสอบผู้ชนะและจำนวนของการชนะ rasposovok หรือจำนวนของสินบนที่ raspasovkah ทั้งหมด แต่ในที่สุดก็ถือว่าเป็นความแตกต่างในการเล่นไพ่วิส ในรอบชิงชนะเลิศของเกมคะแนนจะถูกแปลงเป็นค่าเงินเสมอ ท้ายที่สุดแล้วการเล่นเงินนั้นเล่นโดยไม่รู้สึกผิดชอบชั่วดี เกมนี้มีความแม่นยำเพื่อจุดประสงค์นี้และสร้างขึ้น วิธีการเล่นการตั้งค่าถ้าคุณไม่สามารถเสี่ยงมันได้หรือไม่

อ่านเพิ่มเติม: