/ สถาปัตยกรรม Client-Server

สถาปัตยกรรมเซิร์ฟเวอร์ไคลเอ็นต์

สถาปัตยกรรมเซิร์ฟเวอร์ไคลเอ็นต์เป็นองค์กรการสร้างเครือข่ายท้องถิ่นหรือเครือข่ายแบบกระจายซึ่งมีเซิร์ฟเวอร์และโหนดทางอิเล็กทรอนิกส์แยกต่างหาก (ไคลเอ็นต์) ระหว่างที่มีการแชร์เครือข่ายคอมพิวเตอร์ร่วมกันซึ่งจะทำให้มั่นใจได้ว่าจะทำงานร่วมกันได้ บ่อยครั้งที่การโต้ตอบในเครือข่ายบนเซิร์ฟเวอร์และไคลเอ็นต์ดำเนินการผ่านทางเครือข่ายคอมพิวเตอร์ นอกจากนี้เซิร์ฟเวอร์และไคลเอ็นต์สามารถเป็นอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ไม่เพียง แต่ซอฟต์แวร์หรือแอพพลิเคชันเท่านั้น

LAN พร้อมเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ

สถาปัตยกรรมของเซิร์ฟเวอร์ไคลเอ็นต์อาจหมายถึงโครงสร้างที่ลูกค้าเป็นจำนวนมาก (โดยปกติประมาณสิบ) คอมพิวเตอร์ที่มีการจัดสรรโหนดเซิร์ฟเวอร์ส่วนกลางแยกต่างหาก กลุ่มของอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์นี้เรียกว่า "เครือข่ายท้องถิ่นที่มีเซิร์ฟเวอร์ทุ่มเท"

ผู้ดูแลระบบเครือข่ายมีสิทธิ์ไม่ จำกัดเปลี่ยนการกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์ มีความสามารถในการติดตั้งระบบปฏิบัติการใด ๆ รวมถึงการบำรุงรักษาโหนดกลาง ฐานข้อมูลข้อมูลพื้นฐานสามารถอยู่บนเครื่องคอมพิวเตอร์เซิร์ฟเวอร์และ (เพื่อความปลอดภัย) บนอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์อื่น ๆ ที่เป็นส่วนหนึ่งของเครือข่าย ตำแหน่งของฐานข้อมูลภายนอกเว็บเซิร์ฟเวอร์ยังมีความสะดวกมากเนื่องจากช่วยให้มั่นใจได้ถึงความต่อเนื่องและความสอดคล้องของเครือข่ายคอมพิวเตอร์ทั้งหมดในระหว่างการทำงานด้านเทคนิคของเครื่องเว็บส่วนกลาง

ปกติจะใช้เครือข่ายที่มีเซิร์ฟเวอร์ทุ่มเทเพื่อให้แน่ใจว่ามีการแลกเปลี่ยนข้อมูลอย่างต่อเนื่องระหว่างสาขาขององค์กรหรือองค์กรขนาดใหญ่ การใช้สถาปัตยกรรมแบบนี้จะเกิดขึ้นในเกมคอมพิวเตอร์ในเครือข่าย ดังนั้นการเข้าถึงสนามเด็กเล่นตลอด 24 ชั่วโมงจากเครือข่ายจึงมีให้

ไคลเอ็นต์ - โปรแกรมคอมพิวเตอร์

ภายใต้แนวคิดของ "สถาปัตยกรรมเซิร์ฟเวอร์ไคลเอนต์" มักนอกจากนี้ยังหมายถึงการกระจายโหลดเครือข่ายระหว่างไคลเอ็นต์และเซิร์ฟเวอร์โดยที่ไคลเอ็นต์เป็นโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ในกรณีนี้ข้อมูลที่เป็นความลับทั้งหมดจะอยู่ในฐานข้อมูลข้อมูลส่วนกลางบนคอมพิวเตอร์เซิร์ฟเวอร์ที่มีประสิทธิภาพ การตรวจสอบและป้องกันข้อมูลจะถูกจัดเตรียมโดยโหนดเซิร์ฟเวอร์ โครงสร้างองค์กรนี้เป็นประโยชน์มากในการที่เซิร์ฟเวอร์จะสามารถป้องกันข้อมูลลับจากการพยายามที่จะเข้าถึงพวกเขาได้โดยไม่ได้รับอนุญาต บนเซิร์ฟเวอร์จะมีการควบคุมการเข้าถึงซึ่งจะมีการเปิดข้อมูลเฉพาะสำหรับผู้ใช้ที่มีข้อมูลประจำตัวเท่านั้น

หลักการสถาปัตยกรรมของสถาปัตยกรรมเซิร์ฟเวอร์ไคลเอ็นต์

สถาปัตยกรรมเซิร์ฟเวอร์ไคลเอ็นต์สามารถสร้างขึ้นตามหลักการ:

  1. การเชื่อมต่อแบบคู่ที่มีเว็บเซิร์ฟเวอร์หนึ่งเครื่องและลูกค้าประมาณสิบราย

  2. การเชื่อมต่อแบบ Triple ซึ่งมีโครงสร้างภายในมีการเชื่อมโยงกลาง (เว็บไซต์) อยู่ระหว่างเซิร์ฟเวอร์และไคลเอ็นต์ ลิงก์นี้ทำหน้าที่เป็นตัวกลางในการประมวลผลคำขอและข้อมูลที่ได้รับหรือเพื่อป้องกันการเข้าถึงข้อมูลตลอดจนปกป้องข้อมูลจากความเสียหายและการทำลาย ในกรณีนี้จำนวนคนงานหรือสถานที่เล่นเกมในเครือข่ายอาจเพิ่มขึ้นได้มาก

  3. การเชื่อมต่อ N-TH ทำให้สามารถใช้งานได้เชื่อมต่อกับเครือข่ายของเว็บเซิร์ฟเวอร์หลายเครื่อง จำนวนของพวกเขาขึ้นอยู่กับระดับของการโหลดเครือข่าย จำนวนคอมพิวเตอร์ที่ทำงานร่วมกันบนเครือข่ายได้เพิ่มขึ้นอย่างเป็นธรรมชาติ เซิร์ฟเวอร์ระดับกลางจะได้รับการระบุโดยอัตถิภาวนิยมว่า "เซิร์ฟเวอร์ฐานข้อมูล", "เซิร์ฟเวอร์แอ็พพลิเคชัน"

ดังนั้นเครือข่ายท้องถิ่นที่มีความซับซ้อนโครงสร้าง N ของการเชื่อมต่อเซิร์ฟเวอร์หลายเครื่องและไคลเอ็นต์หลายเครื่องมีโอกาสในการทำงานที่ดีและเหมาะกับการทำงานของลิงก์ทั้งหมดในเครือข่าย

อ่านเพิ่มเติม: