/ / เครื่องมือฟิสิกส์ เกมการเขียนโปรแกรม

เครื่องยนต์กายภาพ เกมการเขียนโปรแกรม

จนถึงปัจจุบันมีการพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ก้าวอย่างไม่น่าเชื่อ - ในหลาย ๆ วิธีนี้เป็นเพราะความจริงที่ว่ากระบวนการพัฒนาได้กลายเป็นเข้าถึงได้มากขึ้น กับการถือกำเนิดของแพลตฟอร์ม "Steam" แต่ละคนมีโอกาสที่จะสร้างเกมของตัวเองและนำเสนอให้ความสนใจของประชาชนทั่วไปและมันก็เป็นไปไม่ได้ที่จะทำเช่นนี้โดยไม่ได้รับความช่วยเหลือจากผู้จัดพิมพ์ ดังนั้นหลายคนที่มีความคิดและความสามารถในการสร้างเกมที่ยอดเยี่ยมก็ไม่ได้มีโอกาส - ตอนนี้ทุกอย่างมีการเปลี่ยนแปลง และถ้าคุณต้องการพัฒนาโครงการของคุณเองจะไม่เป็นปัญหาสำหรับคุณ แต่ประการแรกคุณต้องใส่ใจกับเครื่องมือฟิสิกส์ แน่นอนไม่มีใครห้ามให้คุณเขียนเกมตั้งแต่เริ่มต้นเขียนโปรแกรมเครื่องยนต์ที่เป็นเอกลักษณ์ของคุณเอง แต่มันง่ายกว่าที่จะใช้พร้อมแล้วเพราะมันจะรับประกันว่าจะมีการดีบักและจะทำงานได้โดยไม่มีปัญหา เครื่องยนต์ฟิสิกส์เป็นรากฐานของเกมคอมพิวเตอร์เครื่องนี้เป็นชั้นพื้นฐานที่คุณจะสร้างเนื้อหาของโครงการของคุณ มีเครื่องยนต์ที่แตกต่างกันจำนวนมากซึ่งแต่ละข้อมีข้อดีและข้อเสีย ในบทความนี้คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องยนต์ที่ดีที่สุดหลายแห่งในปัจจุบัน

เครื่องยนต์ Cry 3

ฟิสิกส์เครื่องยนต์

ก่อนอื่นให้ความสนใจกับข้อเท็จจริงที่ว่าไม่ใช่ทุกเครื่องยนต์ที่มีอยู่จริงสำหรับผู้ใช้ทั้งหมด นักพัฒนาเกมบางรายสร้างเองเพื่อใช้ส่วนตัวหลังจากที่ไม่ได้ให้สิทธิ์เข้าถึงผู้อื่น เครื่องมือดังกล่าวจะไม่ได้รับการพิจารณา - ที่นี่เราจะพูดถึงสิ่งที่คุณสามารถใช้ในการสร้างเกมการเป็นบุคคลที่สามที่เรียกว่า ตัวเลือกแรกที่ทุกคนจะได้ยินก่อนคือ Cry Engine 3 ซึ่งเป็นเครื่องมือฟิสิกส์ที่ทรงพลังมากซึ่งจะช่วยให้คุณสามารถสร้างเกมที่น่าทึ่งได้ แต่มีการใช้งานที่หลากหลาย หากคุณไม่ต้องการใช้จ่ายคุณสามารถใช้เวอร์ชันฟรีได้ซึ่งจะมีคุณลักษณะทั้งหมดที่พร้อมใช้งาน แต่คุณจะไม่สามารถแจกจ่ายหรือขายเกมของคุณได้นั่นคือตัวเลือกนี้เหมาะสำหรับใช้ในบ้าน นอกจากนี้ยังมีตัวเลือกการชำระเงิน 2 รูปแบบ ได้แก่ การออก 20 เปอร์เซ็นต์ของกำไรจากเกมไปจนถึงนักพัฒนาซอฟต์แวร์และที่สองคือการซื้อใบอนุญาต และนั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมตัวเลือกนี้จึงไม่ได้รับความนิยมเช่นเดียวกับคนอื่น ๆ แต่ก็มีราคาแพงมาก

Unreal Engine 3

เครื่องยนต์ลวง

หากคุณไม่ต้องการใช้เงินเป็นจำนวนมากรุ่นก่อนหน้านี้คุณควรใส่ใจกับรุ่นนี้ Unreal Engine 3 - นี้เป็นที่ดีที่สุดในขณะนี้เครื่องยนต์สำหรับอัตราส่วนของราคาและคุณภาพ คุณสามารถซื้อสิทธิในการใช้งานได้อย่างไม่แพงนักและด้วยคุณสามารถสร้างเกมคอมพิวเตอร์ได้เต็มรูปแบบเช่นเดียวกับ บริษัท พัฒนารายใหญ่ที่รู้จักกันดีทั่วโลก เครื่องยนต์นี้มีข้อดีหลายอย่างเช่นหลายแพลตฟอร์มการสนับสนุนที่ยอดเยี่ยมเรียบง่ายและชัดเจน ดังนั้นทุกคนที่ซื้อเครื่องยนต์นี้สามารถพัฒนาเกมยอดเยี่ยมได้ถ้าเขามีความสามารถในการทำเช่นนี้ ฐานที่ดีสำหรับเรื่องนี้จะได้รับจาก Unreal Engine 3

Havok

เครื่องยนต์ havok

ถ้าเราพูดถึงโครงการสำคัญ ๆ มีความจำเป็นเป็นมูลค่าการกล่าวขวัญยัง Havok - เครื่องยนต์ซึ่งโดยลักษณะของการเปลี่ยนแปลงอย่างมากอุตสาหกรรมเกม ตอนนี้ได้สร้างเกมคอมพิวเตอร์สตูดิโอขนาดใหญ่ประมาณ 200 เกมและการพัฒนาอินดี้ก็ยิ่งใหญ่ขึ้น เครื่องมือนี้ใช้บ่อยที่สุดสำหรับนักกีฬาคนแรกและคนที่สาม แต่บางครั้งคุณสามารถหาโครงการขนาดใหญ่อื่น ๆ ได้เช่น Starcraft 2 ในบรรดายุทธศาสตร์ Super Smash Bros. ระหว่าง platformers และอื่น ๆ ธรรมชาติการได้มาของมันจะเสียค่าใช้จ่ายค่อนข้างเป็นจำนวนเงินที่น่าประทับใจ แต่โอกาสที่เขาเปิดก่อนที่คุณจะ - ใหญ่เพียง ดังนั้นหากคุณไม่ใช่นักพัฒนาอิสระที่มีงบประมาณต่ำคุณสามารถซื้อเครื่องมือนี้ได้ซึ่งจะทำให้เกมของคุณงดงามเพียงใด

Unity 3D

 เรื่องดิจิทัล

ดีถึงเวลาที่ต้องย้ายจากเครื่องยนต์ใหญ่ไปบางสิ่งบางอย่างไม่ใหญ่นัก มีโซลูชันที่มีราคาไม่แพงสำหรับเกมสองมิติที่มีราคาไม่แพง แต่นี่เป็นมิติที่สามในราคาที่เหมาะสมซึ่งกำลังวิ่งขึ้นเพื่อเพิ่มไม่ได้ทั้งหมด นั่นเป็นเหตุผลที่เครื่องมือ Unity 3D ได้รับความนิยมอย่างมากในปัจจุบันเนื่องจากมีการเข้าถึงโลก 3D แบบไม่แพง ตั้งแต่ปีพ. ศ. 2552 โครงการนี้เป็นหนึ่งในกลุ่มที่พัฒนาโดย บริษัท ที่ใหญ่ที่สุดสำหรับโครงการขนาดใหญ่เช่นเดียวกัน ดังนั้นคุณควรให้ความสำคัญกับเครื่องยนต์นี้ถ้าคุณต้องการพัฒนาโครงการ 3D การซื้อใบอนุญาตจะทำให้คุณเสียค่าใช้จ่ายและเงินจำนวนนี้จะได้รับวัสดุที่หลากหลายการเข้าถึงสิ่งพิมพ์โครงการที่เสร็จสมบูรณ์และอื่น ๆ อีกมากมาย

DMM

พลวัตของร่างกายที่เปลี่ยนรูปได้

เครื่องยนต์สมัยใหม่มักให้ความสำคัญให้ความสนใจกับความสมจริงของความเสียหายที่เกิดขึ้นกับโลกตัวละครยานพาหนะและอื่น ๆ อย่างไรก็ตามหากคุณกำลังมองหาโซลูชันที่ไม่แพงสำหรับเกมที่ส่วนประกอบหลักเป็นตัวพลวัตของร่างกายที่เสียรูปคุณควรใส่ใจกับเครื่องยนต์ตัวนี้ เรียกว่า DMM และคุณจะสามารถสร้างภาพความเสียหายที่เหมือนจริงได้ไม่ว่าจะเป็นตัวละครก็ตาม ชื่อเต็มของเครื่องยนต์คือ Digital Molecular Matter และจากคนที่รู้จักภาษาอังกฤษสามารถเข้าใจได้ว่าเป็นความผิดปกติที่จะเป็นคุณลักษณะหลักของมัน ถ้าคุณไม่มีเงินสำหรับเครื่องยนต์สมัยใหม่ที่มีราคาแพงมากซึ่งจะทำให้คุณเสียรูปเป็นหนึ่งในหลาย ๆ ชิ้นส่วนหรือคุณต้องการสร้างโครงการที่จะให้ความสำคัญกับความเสียหายและความเป็นธรรมชาติอย่างแท้จริงเครื่องยนต์รุ่นนี้จึงเหมาะอย่างยิ่งสำหรับคุณ

GameMaker

ดีในที่สุดก็มีมูลค่าการให้ความสนใจกับเครื่องยนต์ซึ่งแตกต่างจากที่อื่น ๆ ทั้งหมดจุดคือเมื่อคุณไม่จำเป็นต้องโปรแกรมเลยเนื่องจากคำสั่งพื้นฐานทั้งหมดที่นี่จะถูกแทนที่ด้วยการกระทำที่ลงทะเบียนล่วงหน้าไว้เฉพาะ ธรรมชาติมีจำนวน จำกัด ของการกระทำเหล่านี้ แต่ยังคงมีอยู่เป็นจำนวนมากดังนั้นคุณจึงสามารถสร้างเกมโดยไม่ต้องคิดถึงสิ่งที่ควรเรียนรู้เกี่ยวกับภาษาเขียนโปรแกรม คุณสามารถทำดีโดยไม่ได้และถ้าคุณได้รับใบอนุญาตคุณสามารถใช้โอกาสมากขึ้นและยังเผยแพร่เกมของคุณเองอย่างอิสระ

อ่านเพิ่มเติม: