ตั้งแต่สมัยโบราณเมื่ออุตสาหกรรมเกมเกิดมาเฉพาะคนมีสถานที่ที่เห็นได้ชัดเจนถึงเส้นทางที่ซ่อนของเกม อย่างไรก็ตามโครงการส่วนใหญ่จากประเภทของนักกีฬาไม่ได้ให้โอกาสดังกล่าวดังนั้นนักเล่นเกมจึงต้องอดทน พวกเขาได้รับเลือกจากอาวุธจำนวนมาก แต่ก็ไม่มีทางที่จะแอบขึ้นไปหาศัตรูเพื่อกำจัดมันอย่างเงียบ ๆ - มีเพียงการชนกันของซากุระเท่านั้น อย่างไรก็ตามเมื่อเวลาผ่านไปนักพัฒนาซอฟต์แวร์พบความเป็นไปได้ในการตระหนักถึงความต้องการดังกล่าวและนักกีฬาชิงทรัพย์และเกมแอ็คชันเริ่มค่อยๆปรากฏตัวขึ้นในตลาดซึ่งเป็นที่นิยมอย่างรวดเร็วในทันที อย่างไรก็ตามโครงการอื่น ๆ ที่มีชื่อว่า "Hitman", "Splinter Cell", "The Thief" และอื่น ๆ อีกมากมาย ดูเหมือนว่าการกระทำการลักลอบได้พบวีรบุรุษและโครงการที่เหลือจะเป็นเพียงเงาของไททันส์เท่านั้น อย่างไรก็ตามในปี 2007 - และประเภทนี้ได้เปลี่ยนไปอย่างแท้จริง
การปรากฏตัวของ "Assassin Creed"
ในปี 2550 เกมได้ปรากฏตัวขึ้นในตลาดAssassins Creed - การกระทำการลักลอบซึ่งอนุญาตให้นักเล่นเกมพยายามฆ่าคนในยุคกลาง เพื่อให้ชัดเจนยิ่งขึ้นคุณจะจบลงเมื่อปลายศตวรรษที่สิบสองนั่นคือเมื่อเกิดสงครามครูเสดครั้งที่สามขึ้น สงครามที่ไม่เคยปรากฏมาก่อนเกิดขึ้นระหว่างคริสเตียนและชาวมุสลิมซึ่งเป็นภัยคุกคามต่อการที่โลกจะกลืนเข้าสู่ความวุ่นวาย และแก้ปัญหานี้ได้ก็คือ Order of Assassins ซึ่งตัวแทนของคุณจะเล่น เนื้อเรื่องของเกมคือการที่คุณอยู่ในคนของ Altair คนรับใช้ที่ซื่อสัตย์ของการสั่งซื้อมันเป็นสิ่งที่จำเป็นด้วยความช่วยเหลือของอาวุธเย็นจำนวนมากรวมถึงทักษะการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมเพื่อกำจัดตัวแทนที่เป็นอันตรายของศาสนาเพื่อป้องกันสงคราม ทั้งหมดนี้ดึงดูดชุมชนเกมซึ่งเรียกว่า Assassins Creed 1 เป็นงานชิ้นเอกที่แท้จริงของการลักลอบ สำหรับเกมนี้ได้คิดค้นแม้แต่ส่วนย่อยที่แยกจากประเภท - ลักลอบทางสังคม ก่อนหน้านี้ในเกมดังกล่าวตัวอักษรเท่านั้นที่สามารถซ่อนหายไปจากสายตาของศัตรูเพื่อให้เขาไม่ได้สังเกตเห็นหรือลืมเกี่ยวกับเขา ตอนนี้คุณสามารถผสมผสานกับฝูงชนในเมืองซึ่งโดยวิธีการที่ค่อนข้างมีชีวิตชีวาตอบสนองต่อการกระทำของตัวละครของคุณ ไม่ต้องสงสัยเลยว่านี่เป็นเกมที่ถูกเรียกว่า revolutionary ในประเภทนี้
Attack Attack
ธรรมชาติความสำเร็จดังกล่าวไม่ได้ไปไม่มีใครสังเกตเห็นในคอนโซลโลก ในขณะที่ส่วนแรกของ "Assassin Creed" ออกมาไม่เพียง แต่ในเครื่องพีซีเท่านั้น แต่ยังมีคอนโซลหลักคือ Xbox และ PS ซึ่งคอนโซลอื่น ๆ ก็ถูกละเลย ดังนั้นนักพัฒนาได้ทันทีหันไปยังยังไม่ได้พัฒนา แต่ชะงัดชะมัด - และไม่สูญหาย ก่อนส่วนแรกของเกมถูกนำมาใช้ใหม่สำหรับ DS แล้วส่วนที่สองได้รับการปล่อยออกมา แต่ไม่ใช่ทั้งหมด แต่มีเพียงบทเดียวเท่านั้น ความสำเร็จของการโจมตีของคอนโซลคือโครงการ Assassins Creed: Bloodlines ซึ่งเชื่อมต่อกับส่วนที่หนึ่งและสองของเกม จากนี้เป็นที่ชัดเจนว่าผู้เล่นกำลังรอคอยการดำเนินการชิงทรัพย์ที่ประสบความสำเร็จซึ่งได้รับการปล่อยตัวในปีพ. ศ.
เกมที่ดีที่สุดในซีรีส์
หลายคนกลัวว่าส่วนที่สองตามปกติมันเกิดขึ้นมันจะเลวร้ายยิ่งกว่าครั้งแรกเพราะนักพัฒนาเป็นระยะ ๆ พยายามหารายได้ง่ายในโครงการที่ประสบความสำเร็จ อย่างไรก็ตาม Assassins Creed 2 ไม่เพียง แต่เป็นตัวกำหนดความคาดหวังทั้งหมดที่ได้รับมอบหมายเท่านั้น แต่มันก็ออกมาดีกว่าส่วนแรก ในตอนนี้กราฟิกและฟิสิกส์ถูกนำมาใช้ใหม่ซึ่งทำให้เกมมีสมจริงมากขึ้นพลวัตและน่าสนใจจากภายนอก เพิ่มอาวุธใหม่ ๆ เทคนิคใหม่ ๆ และชุดค่าผสมต่างๆและมีโอกาสที่จะเคลื่อนไปรอบ ๆ บนม้าและเครื่องร่อนเครื่องร่อนและยังคงเป็นตัวละครหลักที่ได้รับการสอนว่ายน้ำ นอกจากนี้ยังเพิ่มความหลากหลายให้กับเกมเพลย์ Assassins Creed 2 Truth - โหมด passive พิเศษ สาระสำคัญของมันคือตลอดทั้งเกมคุณจะเจอปริศนาต่างๆ โดยการแก้ปัญหาเหล่านี้คุณจะได้รับอนุภาคของปริศนาขนาดใหญ่ ใน Assassins Creed 2 ความจริงจะช่วยให้คุณได้รับการเข้าถึงวิดีโอที่น่าสนใจมากที่จะเปิดเผยความลับบางอย่างของเกมตัวเอง ในการทำเช่นนี้คุณจะต้องแก้ปริศนาทั้งหมดอย่างแน่นอนเพราะแม้ไม่มีรายละเอียดใดคุณจะไม่เห็นวิดีโอ แต่ก็เป็นเรื่องที่ยุติธรรมที่จะกล่าวได้ว่าปริศนาไม่ซับซ้อนนักเพียงแค่บางส่วนจะต้องคิดอีกนาน ส่วนประกอบของเควสคือความจริงที่ได้เพิ่มลงใน Assassins Creed 2 การเคลื่อนไหวครั้งนี้ค่อนข้างมีความเสี่ยง แต่ในท้ายที่สุดเขาก็ชอบธรรม - โครงการนี้ได้กลายเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นและน่าสนใจมากขึ้น นอกจากนี้ไม่มีใครบังคับให้บังคับให้คุณค้นหาปริศนาทั้งหมดของปริศนาเนื่องจากไม่มีผลต่อกระบวนการเกม แต่อย่างใด - เฉพาะวิดีโอโบนัสเท่านั้น
ความเป็นพี่น้องของฆาตกรและหลายคน
ก่อนที่ผู้เล่นจะได้รับสิทธิพิเศษใหม่ ๆซึ่งจับภาพได้อย่างแท้จริงทั้งโลก ธรรมชาติทั้งสองส่วนไม่ได้หยุดและในปี 2010 ผลสืบเนื่องไป - Assassins Creed: ภราดรภาพ เกมได้รับการเปลี่ยนแปลงที่ไม่น่าประทับใจบางอย่างและยังได้รับการรณรงค์เรื่องใหม่ อย่างไรก็ตามนวัตกรรมที่สำคัญที่สุดคือมัลติเพลเยอร์ซึ่งทำให้ผู้เล่นมีโอกาสเล่นเกมในเครือข่ายได้ ในส่วนนี้นักเล่นเกมเป็นคนแรกที่สร้างตัวฆาตกรที่ไม่ซ้ำกันของตัวเองในบทบาทที่เขาไปต่อสู้ในเขตข้อมูลเครือข่าย นอกจากนี้ในส่วนนี้ฉันย้ายจาก Assassins Creed 2 Truth - องค์ประกอบการค้นหาเดียวกัน ใน "ภราดรภาพ" ผู้เล่นยังสามารถเปิดวิดีโอโบนัสได้หากพบส่วนประกอบที่จำเป็นทั้งหมดการแก้ปริศนา เป็นผลให้เกมไม่เลวร้ายยิ่งกว่ารุ่นก่อน ๆ อย่างไรก็ตามความสามารถของ Assassins Creed ความจริงของเนื้อเรื่องไม่ส่งผลต่อผู้เล่นหลายคนชอบดูวิดีโอบนอินเทอร์เน็ตแทนการแก้ปริศนานับไม่ถ้วนดังนั้นในส่วนต่อไปนี้จึงไม่สามารถพบได้
ภาวะถดถอยครั้งแรก
ไม่ต้องการที่จะสูญเสียชุดดังกล่าวที่มีกำไร,นักพัฒนาซอฟต์แวร์ไม่รีบร้อนในการเปิดตัวเกมส่วนที่สาม แทนในปี 2011 ปรากฏตัวเสริมอื่นที่เรียกว่า Revelations ความโชคดีอาจไม่ได้เป็นนิรันดร์นักเตะและนักวิจารณ์ทั้งสองคนได้รับความรู้สึกนี้ด้วยความเยือกเย็น นอกจากนี้ในส่วนใหม่ปรากฏเฉพาะขั้นตอนสุดท้ายของพล็อตและถูกขยายหลาย - แต่ทั้งหมดนี้ถูกขายเป็นผลิตภัณฑ์ที่เป็นอิสระ ดังนั้นการประเมินผลของเกมอย่างมีนัยสำคัญลดลงซึ่งบังคับให้นักพัฒนาที่จะย้ายไปสร้างส่วนที่สามของเกม
ตอนจบของ Assassins เสร็จสิ้น
2012 ถูกทำเครื่องหมายโดยข้อเท็จจริงที่ว่าในตลาดเกมมีส่วนที่สาม (สุดท้าย) ของการเล่าเรื่องเกี่ยวกับการผจญภัยของสมาชิกของ Assassins เกม Assassins Creed 3 ปรากฏตัวขึ้นก่อนที่แฟน ๆ จะได้เห็นความคิดเห็นที่ยอดเยี่ยมของนักวิจารณ์ในแง่บวกมากยิ่งขึ้นสมบูรณ์แบบและน่าตื่นเต้น ในส่วนนี้คุณสามารถเป็นส่วนร่วมในสงครามกลางเมืองในสหรัฐอเมริกา - เหลือเชื่อ แต่จริง นักพัฒนาซอฟต์แวร์สามารถเขียนเรื่องราวเกี่ยวกับ Assassins ในความเป็นจริงของอเมริกาได้อย่างกลมกลืนในขณะที่วาดเส้นใต้การเล่าเรื่องที่น่าตื่นเต้น เทคนิคใหม่ ๆ ถูกเพิ่มเข้ามาในเกมมีหลายแง่มุมที่พัฒนาขึ้นและยังมีโอกาสที่จะทำการต่อสู้ทะเลได้ ทั้งหมดนี้ทำให้ส่วนที่สามของเกมยอดเยี่ยมและยังเป็นโอกาสสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่จะได้รับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับแฟรนไชส์และโปรดให้แฟน ๆ ของซีรีส์
การเปิดตัว "Vita"
คำนำหน้า PSV ยังคงไม่มีส่วนที่สามซึ่งออกมาในเครื่องพีซีบน X-box และ PS ตลอดจนบน Nintendo อย่างไรก็ตามผู้ชมที่ใช้คอนโซลนี้ยอดเยี่ยมมากจนนักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องสร้างส่วนที่สามแยกต่างหากสำหรับผู้ใช้แพลตฟอร์มนี้ เนื่องจาก Assassins Creed 3 เดิมมีขนาดใหญ่เกินไปที่จะถูกถ่ายโอนไปยัง "Vitu" ได้สร้างส่วนที่แยกต่างหากซึ่งเรียกว่า Liberation ซึ่งเป็นตัวละครหลักที่เป็นสาวซึ่งเป็นผู้ใช้คอนโซลที่ยินดีเป็นอย่างยิ่ง ส่วนที่เหลือกลศาสตร์ของเกมยังคงเหมือนเดิม แต่ผลที่ได้ไม่ได้ปลอบโยนมากที่สุด - ส่วนหนึ่งของซีรีส์นี้แย่กว่าที่ก่อนหน้านี้
ไตรภาคยังไม่เพียงพอ
ผู้เล่นไม่สามารถเชื่อได้ว่า Assassins Creedจะไม่มีอีกแล้ว! ชุดทั้งชุดจะพอดีกับห้าปี? เพราะมันกลายเป็นความกลัวของพวกเขาเป็นเรื่องไร้ผลเพราะนักพัฒนาตัดสินใจที่จะดำเนินชีวิตในแฟรนไชส์ต่อไปโดยปล่อยส่วนที่สี่ - Assassins Creed: Black Flag และแน่นอนว่านี่ไม่ใช่ความผิดพลาด - แฟน ๆ ยินดีทดสอบความแปลกใหม่และเป็นที่ยอมรับว่าเป็นชั้นหนึ่ง แต่ในนั้นคุณจะต้องเล่นไม่ได้ฆาตกร แต่โจรสลัดกัปตันเรือที่กลายเป็นหนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดในธุรกิจของเขา แต่ในเวลาเดียวกันมีส่วนร่วมในกิจการของ Assassins และ Templars ผู้เล่นคาดว่าจะมีเทคนิคใหม่ ๆ การเคลื่อนไหวอาวุธใหม่การปรับปรุงกราฟิกในเครื่องยนต์ของเกมและแน่นอนว่าเป็นสภาพแวดล้อมที่สดใหม่พวกเขาต้องปฏิบัติตามหมู่เกาะในมหาสมุทร
พอร์ตไม่สำเร็จ
อย่างไรก็ตามความรังเกียจของแฟน ๆ ยังคงไม่ได้ขีด จำกัด และไม่ได้เลยเพราะส่วนที่สี่ ความจริงที่ว่าเจ้าของพีซีและเครื่องเล่นคอนโซลชั้นนำไม่พอใจกับข้อเท็จจริงที่ว่าหญิงสาวคนนี้ได้รับอนุญาตให้เล่นเฉพาะเจ้าของ PSV เท่านั้น หลังจากทั้งหมด "Liberation" ออกมาเฉพาะสำหรับ "Vita" ดังนั้นบนแพลตฟอร์มอื่น ๆ อักขระนี้รวมถึงแคมเปญที่มาพร้อมกับไม่พร้อมใช้งาน ธรรมชาตินักพัฒนาได้รับการแก้ไขปัญหานี้และสร้างพอร์ตของ Liberation จาก "Vita" บนพีซีและคอนโซล แต่มันจะดีกว่าถ้าพวกเขาสร้างเกมใหม่ขึ้นเนื่องจาก porting จาก PSV กลายเป็นเรื่องไม่ดีนักในท้ายที่สุดไม่ว่าโปรแกรมเมอร์จะพยายามวาดกราฟิกฟิสิกส์และด้านอื่น ๆ ของเกม แต่ทุกอย่างก็ปรากฏออกมาในระดับที่น่ากลัว นี่คือการเรียกร้องรบกวนนักพัฒนาซอฟต์แวร์บอกพวกเขาว่าถึงเวลาที่จะปิดซีรีส์และมองหาข้อดีในด้านอื่น ๆ หรือไม่?
หวังสำหรับอนาคต
ตามที่ปรากฏออกมาชุด Assassins Creed จนถึงตอนนี้ปิดไม่ได้มาถึงจุดสิ้นสุด ในปี 2014 การวางจำหน่ายชิ้นส่วนใหม่ได้มีการวางแผนไว้แล้วซึ่งจะเรียกว่า Unity มันจะจัดการกับการปฏิวัติฝรั่งเศสเช่นเดียวกับกับฆาตกรฝรั่งเศสที่มีส่วนร่วมในเหตุการณ์ที่หนามาก นักพัฒนาต้องทำเกมที่มีคุณภาพ - ประการแรกเป็นธรรมสำหรับการ "ปลดปล่อย" หายนะและประการที่สองที่จะพิสูจน์ว่าซีรีส์เกี่ยวกับมือสังหารที่ยังไม่ได้มีวันและอาจจะยังคงที่จะพัฒนาให้นักเล่นเกมมากขึ้นและสินค้าที่มีคุณภาพสูง . โดยทั่วไปจะเป็นส่วนที่เรียกว่า Unity ซึ่งจะเป็นตัวกำหนดอนาคตของแฟรนไชส์