/ / ทุกส่วนของ NFS: ตั้งแต่ปี 2537 ถึงปัจจุบัน

ทุกส่วนของ NFS: ตั้งแต่ปี 1994 จนถึงปัจจุบัน

ทุกส่วนของ NFS (Need for Speed) โดยไม่มีการพูดเกินจริงสามารถเรียกว่าชุดที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของการจำลองการแข่งรถอาเขตในประวัติศาสตร์ของเกม ในปัจจุบันการแข่งขันเหล่านี้เล่นโดยผู้เล่นนับล้านขณะที่บางคนได้พบกับซีรีส์นี้มาก่อนและบางคนในภายหลัง ในบทความนี้เราจะกล่าวถึงทุกส่วนของ NFS ที่เผยแพร่มาตั้งแต่ปี 2537 จนถึงปัจจุบัน

1994-1997 ขั้นตอนแรก

ทุกส่วนของ nfs

ตอนแรก บริษัท Electronic Arts พยายามสร้างเกมจำลองการแข่งรถนั่นคือทำให้เกมมีความใกล้เคียงกับรูปแบบการขับขี่ที่แท้จริงของรถโดยไม่รวมองค์ประกอบของเกมใด ๆ เสียงของคันโยกการควบคุมและพฤติกรรมของรถ - ทุกอย่างเป็นจริงอย่างมากในส่วนแรก การแข่งขันที่ชนะผู้เล่นได้ค้นพบรถยนต์และแทร็คใหม่

Need for Speed ​​II ได้ย้ายไปที่อาเขตเพิ่มเติมแล้วเทคโนโลยีพฤติกรรมของรถในการติดตามและยังเดิมพันที่หลากหลายของรถที่แปลกใหม่และรถแนวคิด ในอนาคตเกือบทุกส่วนของ NFS ปฏิบัติตามเทคโนโลยีอาเขตนี้โดยเฉพาะ

1998-2002 การพัฒนาชุด

nfs ทุกส่วน

Hot Pursuit ได้โอนแฟรนไชส์ไปอีกระดับหนึ่งและเพิ่มเกมการล่วงละเมิดของตำรวจหรือแม้กระทั่งโอกาสที่จะเล่นเพื่อเฝ้าระวังการสั่งซื้อความเร็วสูงหยุดอาชญากรที่เป็นอันตราย

รุ่นถัดไปของ High Stakes แตกต่างจากข้อเท็จจริงที่ว่าในโหมดการแข่งขันที่มีชื่อเดียวกันในเกมนี้เครื่องของผู้แพ้จะถูกส่งผ่านไปยังผู้ชนะ

ไปอีกแล้ว Porsche Unleashed และ Motor Cityออนไลน์ไม่ได้รับความนิยมมากเช่นที่พวกเขาถูกลิดรอนความหลากหลายและทางเลือกของจำนวนมากของรถยนต์ซึ่งในหลักการมีชื่อเสียงสำหรับทุกส่วนของ NFS

Hot Pursuit 2 ได้สร้างผลงานใหม่ในซีรี่ส์ให้กลายเป็นผลสืบเนื่องที่ยอดเยี่ยมสำหรับเกมที่ประสบความสำเร็จ ทุกองค์ประกอบที่เป็นที่นิยมถูกถ่ายโอนไปยังเครื่องยนต์ใหม่เพิ่มเกมปรับปรุงกราฟิกเพียง

2003-2010 ยุคทอง

nfs ทุกส่วนตามลำดับ

ในช่วงเวลานี้ทุกส่วนของ NFS ได้รับการปล่อยตัวซึ่งเป็นลัทธิอย่างแท้จริง

ใต้ดินและใต้ดิน 2 เป็นที่น่าทึ่งโครงการที่ประสบความสำเร็จในประวัติศาสตร์ของการแข่งรถและแฟน ๆ ของเกมเหล่านี้มีให้ทุกวันนี้ เป็นมูลค่า noting ว่าในกรณีนี้ใน NFS ทุกส่วนในการสั่งซื้อกลายเป็นลัทธิจริงๆ ถ้าครั้งแรกที่ดึงดูดผู้คนจำนวนมากที่มีความหลากหลายของการแข่งขันและบรรยากาศที่ดีของการแข่งรถบนท้องถนนที่สองก็ให้โอกาสในการปรับแต่งรถอย่างไม่น่าเชื่อซึ่งด้วยเหตุผลบางอย่างไม่ได้มีไว้ในส่วนอื่น ๆ

ต้องการมากที่สุดในความเห็นของหลายคนคือหนึ่งที่ดีที่สุดถ้าไม่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในชุดทั้งหมด การควบคุมที่สะดวกสบายบรรยากาศที่น่าตื่นเต้นการไล่ล่าและพล็อตที่น่าตื่นเต้นทั้งหมดนี้ทำให้เกมเป็นหนึ่งในการแข่งขันที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในประวัติศาสตร์ดังนั้นในปี 2012 นักพัฒนาซอฟต์แวร์จึงตัดสินใจที่จะใช้ชื่อเพื่อสร้างเกมใหม่ที่แตกต่างไปจากเดิมมาก ความต่อเนื่องของโครงเรื่องคือ Need for Speed: Carbon

โปรถนน เกมที่ไม่ซ้ำกันเกี่ยวกับการแข่งรถตามกฎหมายทำให้คุณมีโอกาสมากมายในการปรับแต่งรถและแสดงถึงความสมดุลที่สมบูรณ์แบบระหว่างความสมจริงและอาเขต Need for Speed: Shift ทำในรูปแบบคล้ายคลึงกันมีจุดมุ่งหมายเพื่อความสมจริงซึ่งแตกต่างจากส่วนที่ทำใน NFS

2010-2013 การพิชิตเครือข่าย

nfs ทุกส่วนตามลำดับ

ความพยายามครั้งแรกในการปล่อย F2P MMO ในรูปแบบของ Need for Speed: World ไม่ได้ประสบความสำเร็จมากที่สุดและโดยเฉพาะอย่างยิ่งเหตุผลในการนี้เป็นจำนวนมาก cheaters

นอกจากนี้ในปี 2010 บริษัท EA ได้เปิดตัว Hot Pursuit โดยการปรับปรุงระบบการจัดการอย่างสมบูรณ์ทำให้มีการเดิมพันที่มีสีสันเมื่อเปลี่ยนและกลับมามีโอกาสเล่นให้ตำรวจอีกครั้ง

ต้องการมากที่สุด 2012 ยกเว้นพล็อตมีอะไรจะทำอย่างไรกับรุ่นเดียวของเกมในปี 2005 ในทางปฏิบัติไม่ได้เนื่องจากมีวัตถุประสงค์หลักที่หลาย

คู่แข่ง 2013 มีความคล้ายคลึงกับเกมเพลย์ที่ต้องการมากfor Speed: Hot Pursuit ขอบคุณที่วันนี้เป็นเกมสุดท้ายและอาจเป็นที่นิยมมากที่สุดในซีรี่ส์ ส่วนใหญ่แล้วสิ่งนี้เกิดขึ้นจากการปฏิบัติตามหลักการของซีรี่ส์รวมทั้งการใช้เครื่องมือที่ทันสมัยที่สุดเพื่อให้กราฟิกและเอฟเฟ็กต์ที่ดีขึ้น

อ่านเพิ่มเติม: