เหตุใดจึงเกิดข้อผิดพลาดในการซิงค์ข้อมูลเก็บข้อมูลระบบคลาวด์ใน Uplay
การบันทึก Cloud ล้มเหลวในการซิงค์ใน Uplayมักจะหลอกหลอนผู้ใช้บริการนี้จากสตูดิโอ Ubisoft ไม่อนุญาตให้ดำเนินการต่อเกมต่อจากสถานที่ที่ผู้ใช้ทำการผจญภัยครั้งล่าสุด ผู้เล่นจำเป็นต้องรู้ทุกวิถีทางเพื่อแก้ไขปัญหานี้
สาระสำคัญของข้อผิดพลาด
การบันทึก Cloud ล้มเหลวในการซิงค์ใน Uplayสามารถเกิดขึ้นได้ทั้งในขณะที่โหลดและเมื่อพยายามบันทึกเกมในระหว่างทาง ปุ่ม "ลองอีกครั้ง" จะช่วยได้น้อยมากและหลังจากคลิก "ข้าม" ผู้ใช้จะถูกโอนไปยังช่วงเวลาที่บันทึกไว้ล่าสุด มีปัญหาที่คล้ายคลึงกันเมื่อไคลเอ็นต์เสียหายข้อผิดพลาดของไฟล์บันทึกเกมเริ่มต้นเซิร์ฟเวอร์ใหม่และสถานการณ์ที่คล้ายคลึงกันอื่น ๆ การเกิดข้อผิดพลาดไม่ได้หมายความว่าคุณต้องเริ่มต้นจากขั้นตอนแรกและสูญเสียความคืบหน้า มีหลายวิธีในการแก้ปัญหานี้ซึ่งสามารถช่วยนักพนันทุกคนได้
สำรองที่นั่ง
การบันทึก Cloud ล้มเหลวในการซิงค์ใน Uplayให้ทำทุกประเภทของการดำเนินงานกับโปรแกรมไคลเอ็นต์และไฟล์บางไฟล์ นั่นเป็นเหตุผลที่ต้องบันทึกระเบียนทั้งหมดด้วยเกมที่เกี่ยวข้องกับไคลเอ็นต์คุณจำเป็นต้องทำสำเนาสำรอง โดยการคัดลอกไฟล์ทั้งหมดไปยังโฟลเดอร์ฟรี การบันทึกจำนวนมากอยู่ในโฟลเดอร์ที่มีชื่อเดียวกันภายในไคลเอ็นต์ซึ่งติดตั้งอยู่ในเส้นทางที่เลือกไว้ หากไม่พบไฟล์ที่จำเป็นทั้งหมดคุณควรตรวจสอบโฟลเดอร์ด้วยเกม ที่นั่นพร้อมกับเอกสารโปรไฟล์ทั้งหมดจะมีระเบียน
มีการติดตั้งเกมบางอย่างในโฟลเดอร์"เอกสาร" และมีแคตตาล็อกที่มีชื่อเดียวกัน ไฟล์จะคัดลอกได้ดีที่สุดพร้อมกับเอกสารอื่น ๆ ทั้งหมดเพื่อให้ในอนาคตไม่มีข้อผิดพลาดเมื่อส่งคืนไฟล์เหล่านี้หลังจากทำกิจกรรมเพื่อแก้ไขข้อผิดพลาดในการซิงค์ข้อมูลระบบคลาวด์ใน Uplay
วิธีแรกในการแก้ปัญหา
ผู้ใช้จำนวนมากเมื่อเกิดข้อผิดพลาดการประสานการจัดเก็บข้อมูลแบบคลาวด์ใน Uplay ว่าจะทำอย่างไร - ไม่ทราบและมักหยุดเล่น ขั้นตอนแรกหลังจากคัดลอกระเบียนทั้งหมดคือการติดตั้งไคลเอ็นต์ใหม่ หากการดำเนินการดังกล่าวไม่ได้ผลคุณควรพยายามปิดการซิงโครไนซ์ในการตั้งค่าของไคลเอ็นต์และดาวน์โหลดไฟล์จากดิสก์ในระบบของคุณโดยตรง ในอนาคตเมื่อปิดใช้งานฟังก์ชั่นจะถูกดาวน์โหลดจากคอมพิวเตอร์
ขั้นตอนต่อไปคือการเริ่มเกมในนามของผู้ดูแลระบบ ในหลายโครงการปัญหาเกี่ยวกับการบันทึกเกิดขึ้นได้เนื่องจากโปรแกรมไม่รับรู้ว่าผู้ใช้เป็นเจ้าของระบบ
อีกวิธีที่น่าสนใจคือการรวมการซิงโครไนซ์เมื่อโครงการกำลังทำงานอยู่ ต้องปิดฟังก์ชัน Pre-Function ก่อนเริ่มเล่นเกมให้เปิดใหม่อีกครั้งและปิดความบันเทิง หลังจากนั้นไฟล์จะได้รับการรับประกันว่าจะเขียนลงในดิสก์ในเครื่องและเพื่อความสมบูรณ์และการบันทึกของคุณคุณไม่ต้องกังวล
การเก็บรักษาที่เสียหาย
คำตอบสำหรับคำถามเกี่ยวกับสาเหตุข้อผิดพลาดใน Uplayการซิงโครไนซ์ของระบบคลาวด์บนหน้าจออาจมีความเสียหายกับไฟล์บันทึกเกม ในกรณีนี้ก่อนอื่นคุณต้องปิดใช้งานฟังก์ชันของตำแหน่งของตนบนเซิร์ฟเวอร์ภายในไคลเอ็นต์ หลังจากนั้นให้ทำสำเนาสำรองตามที่เขียนในย่อหน้าที่สองของบทความ เลือกจากระเบียนทั้งหมดในสต็อกหนึ่งที่มีสิทธิ์การจัดเก็บ. และเปลี่ยนชื่อเป็น "1" ส่วนที่เหลือของการออมควรถูกลบออก
ถ้ามีอยู่ให้บันทึกเอกสารอุณหภูมิพวกเขายังสามารถใช้สำหรับการดำเนินการนี้ หลังจากนั้นให้เรียกคืนไฟล์ในโฟลเดอร์และลองโหลดการบันทึก หากเกิดข้อผิดพลาดขึ้นใหม่คุณควรเปลี่ยนชื่ออีกครั้ง แต่ต้องใช้เอกสารอื่น ตัวเลือกสุดท้ายคือการคืนค่าระบบปฏิบัติการถ้ามีการสร้างจุดคุ้มกันโดยอัตโนมัติ