เล่นอะไรกับเพื่อนในเครือข่าย? วิธีการเล่นบนอินเทอร์เน็ตกับเพื่อน
วันนี้เมื่อมีคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลในเกือบทุกครอบครัวเด็กจะเร็ว ๆ นี้จะถามว่าจะเล่นอะไรกับเพื่อนในเครือข่ายแทนที่จะได้รับอนุญาตให้ออกไปข้างนอกกับเขาไปตามถนนเหมือนเดิม พื้นที่เสมือนจริงๆดูดซึมไม่เพียง แต่ผู้ใหญ่ส่วนหนึ่งของประชากร แต่ยังชนะอย่างรวดเร็วใจอ่อนแอของเด็ก สถานการณ์ส่วนใหญ่ดูเหมือนจะมีปัญหามาก แต่แม้กระทั่งจากเรื่องนี้ก็สามารถหาทางออกได้ ในการทำเช่นนี้พ่อแม่ก็ต้องใช้วิธีการที่มีความรับผิดชอบมากขึ้นในกระบวนการของการให้ความรู้แก่บุตรหลานของตนและเริ่มต้นด้วยประการแรกด้วยตัวเอง
เกณฑ์สำหรับการเลือกเกมสำหรับเด็ก
ในการเล่นกับเพื่อนเด็กก็พร้อมที่จะไปทั้งหมด นี้ใช้แม้แต่กับอาชีพที่ไม่ได้รับการยกย่องเช่นการแก้ปัญหาต่างๆ ในเวิลด์ไวด์เว็บมีเว็บไซต์พิเศษที่เด็กสามารถเรียนรู้ชื่อตัวอักษรชื่อสีหรือตารางการคูณที่ไม่สามารถคาดการณ์ได้สำหรับตัวเอง และทั้งหมดที่จำเป็นสำหรับการนี้ก็คือการเชิญเขาให้เล่นบนอินเทอร์เน็ตกับเพื่อน
แน่นอนตัวเลือกนี้ไม่เหมาะสำหรับทุกคนเด็กและแน่นอนไม่ได้สำหรับทุกอายุ ในกระบวนการของการเติบโตขึ้นเด็กจะกลายเป็นอิสระมากขึ้นเขาตัดสินใจเองว่าจะเล่นกับเพื่อนในเครือข่าย ผู้ปกครองในขั้นตอนนี้สามารถนำไปสู่เส้นทางที่ถูกต้องบอกสิ่งที่ดีและสิ่งที่ไม่ดีและแน่นอนควบคุมการเข้าถึงทรัพยากรเหล่านั้นที่อาจเป็นอันตรายต่อจิตใจของเด็ก
การอ้างอิงเสมือนจริง
หลายคนเคยได้ยินเกี่ยวกับการพนันความทุกข์ยากนี้มีมากอยู่ในแถวเดียวกับการติดยาเสพติดโรคพิษสุราเรื้อรังและการสูบบุหรี่ ได้อย่างรวดเร็วก่อนดูเหมือนว่านี่เป็นปัญหาที่เกิดขึ้นและไม่มีอะไรเกิดขึ้นได้ถ้าคุณเล่นบนเครือข่ายกับเพื่อนสักหนึ่งหรือสองชั่วโมง ด้วยเหตุนี้การโต้เถียงจึงเป็นเรื่องยาก แต่สิ่งสำคัญคือขั้นตอนนี้มีความกระชับมากและสองสามชั่วโมงหลังจากที่ไม่นานพอ
งานอดิเรก "ว่างเปล่า" เป็นเพียงเรื่องแรกเท่านั้นชี้ในรายการที่ยาวมากของผลกระทบเชิงลบและนี้ควรได้รับการพิจารณา บางคนใช้เงินเป็นจำนวนมากในชีวิตเสมือน เช่นเดียวกับในสาขาอื่น ๆ ของกิจกรรมบนอินเทอร์เน็ตได้อย่างรวดเร็วพบคนที่เรียนรู้ที่จะใช้ประโยชน์จากความปรารถนาของผู้คนในการเล่นเกมบนเครือข่าย แม้โอกาสที่สูญเสียไปและค่าใช้จ่ายด้านวัสดุไม่ได้หมายถึงอะไรเลยเมื่อเทียบกับการสูญเสียสุขภาพเนื่องจากวิถีการดำเนินชีวิตที่อยู่ประจำที่
eSports
วันนี้มีประเภทของผู้ที่ภาคภูมิใจที่เรียกตัวเองว่า cybersportsmen สำหรับคำถามเหล่านี้คำถามเกี่ยวกับสิ่งที่จะเล่นกับเพื่อนในเครือข่ายไม่เกี่ยวข้อง
สิ่งที่อยู่ในใจของ cybersportsโลกแห่งความจริงและเสมือนมีความสัมพันธ์กันเป็นอย่างมาก สำหรับบางครั้งการต่อสู้ทางคอมพิวเตอร์มีความสำคัญมากกว่าการเข้าเรียนในโรงเรียนมหาวิทยาลัยหรือที่ทำงาน ความสนใจในอาชีพดังกล่าวเป็นเชื้อเพลิงเพิ่มเติมโดยการถือครองฟอรั่มเกมต่างๆที่ผู้ชนะได้รับเงินก้อนโตเป็นรางวัล
เกมฟรีเพื่อเล่น
บนอินเทอร์เน็ต,เกมที่แจกฟรี คำถามตรรกะเกิดขึ้น: "ใครในใจที่แท้จริงของเขาจะมีส่วนร่วมในการพัฒนาซอฟต์แวร์แล้วให้" ขอบคุณ "?"
ในความเป็นจริงทุกอย่างไม่ง่ายอย่างที่เห็นในเร็ว ๆ นี้ เกมที่อยู่ในประเภทของฟรีเพื่อเล่นแน่นอนสามารถดาวน์โหลดและติดตั้งบนคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลของคุณได้ฟรี แต่กระบวนการเกมให้ "สารพัด" ต่างๆที่นักเล่นเกมสามารถซื้อเงินเท่านั้น
วิธีการนี้ของนักพัฒนา justifies ตัวเองเป็นไม่มีอื่น ๆ คนจะได้รับปริมาณยาฟรีซึ่งเป็นสาเหตุของการพึ่งพาอาศัยกัน จิตวิญญาณของการแข่งขันซึ่งได้รับการสนับสนุนอย่างมากในกระบวนการของเกมไม่ได้ผ่อนคลายเป็นเวลาสองวินาที เพื่อให้ทันกับคนรู้จักของพวกเขาบางคนยินดีที่จะ nedosypat และภาวะทุพโภชนาการ แต่หลังจากเข้าถึงระดับที่ปรารถนาหรือได้รับการปรับเปลี่ยนที่ต้องการแล้วปรากฏว่าอักขระของใครบางคนดีกว่า ดังนั้นจึงเกือบเป็นไปไม่ได้ที่จะทำลายวงกลมชั่วร้าย
เบราเซอร์เกมออนไลน์
แอปพลิเคชันที่ไม่ต้องดาวน์โหลดและติดตั้งบนเครื่องคอมพิวเตอร์มีค่อนข้างนาน แต่ความนิยมของมันได้มาเฉพาะเมื่อมีคนจำนวนมากเข้าใช้อินเทอร์เน็ตความเร็วสูง ตามที่การศึกษาแสดงให้เห็นว่าเกมเบราว์เซอร์เป็นวิธีที่ชื่นชอบสำหรับพนักงานออฟฟิศที่จะผ่านเวลา
มีหลายประเภทของโปรแกรมดังกล่าว:
- เกม Flash
- เกมแบบมัลติเพลย์เยอร์
- เกม Mass-multiplayer
ประเภทแรกเป็นที่ง่ายที่สุดทั้งสำหรับงาน,และในเกมเพลย์ ในโปรแกรมดังกล่าวคุณสามารถเล่นได้เพียงหนึ่งเกมดังนั้นเกมกับเพื่อนจะเหมาะกับเกมประเภทที่สองและที่สาม ผู้ใช้หลายคนรวมถึงหมากฮอสหมากรุกและโดมิโน เกม Mass-Multiplayer แบ่งออกเป็นบทบาทเชิงกลยุทธ์และเศรษฐกิจ
เกมออนไลน์ 5 อันดับแรก
ในทุกความหลากหลายของเนื้อหาเกม,ที่มีอยู่บนอินเทอร์เน็ตยักษ์ใหญ่ของพวกเขาโดดเด่นซึ่งมีสัดส่วนถึง 95% ของรายได้ทั้งหมด หากคุณเขียนแอ็พพลิเคชันกราฟหนึ่ง ๆ ตำแหน่งสูงสุด 5 อันดับแรกจะเล่นเกมฟรีเพื่อเล่น ไม่น่าแปลกใจเพราะกราฟิกของพวกเขาดีขึ้นมากและ gameplay จะสดใสและน่าสนใจ เนื่องจากแอปพลิเคชันเบราว์เซอร์ไม่สามารถใช้ทรัพยากรซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์ได้เท่ากัน
- CrossFire (957 ล้านดอลลาร์และอันดับที่ 1);
- League of Legends (624 ล้านดอลลาร์และอันดับที่ 2);
- Dungeon Fighter Online จาก Nexon (426 ล้านดอลลาร์และอันดับ 3)
ตัวเลขดังกล่าวข้างต้นแสดงให้เห็นว่าเกมสำหรับบางคนอาจเป็นงานอดิเรกที่น่าพอใจและสำหรับคนอื่น ๆ - เป้าหมายของการดำรงอยู่หรือธุรกิจหลายล้านดอลลาร์ เพื่อไม่ให้เทคนิคการตลาดมีความจำเป็นต้องจัดลำดับความสำคัญของชีวิตอย่างชัดเจนเพื่อให้เข้าใจว่าโลกแห่งความเป็นจริงสว่างกว่าและน่าสนใจมากกว่าเสมือนจริง ทุกชีวิตเป็นเกม! ทุกคนเข้าใจวลีนี้ในแบบของเขาเอง