/ / กลยุทธ์เกี่ยวกับยุคกลาง: สิ่งที่จะเล่น

กลยุทธ์ของยุคกลาง: สิ่งที่จะเล่น

การพัฒนาอุตสาหกรรมเกมได้รับความประทับใจเสมอ การแพทย์การศึกษาเทคโนโลยี - ไม่มีสิ่งใดเกิดขึ้นเร็วเท่าทรงกลมด้านความบันเทิง นี้ใช้ไม่เพียง แต่การเล่นการพนันเควสอยู่และอื่น ๆ อีกมากมาย แต่ยังเพื่อการพัฒนาคอมพิวเตอร์ กลยุทธ์เกี่ยวกับยุคกลางเช่นเดียวกับประเภทอื่น ๆ ก็มีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง กราฟิกดีขึ้นอินเตอร์เฟซกลายเป็นมิตรกับผู้ใช้มากขึ้น แต่สาระสำคัญไม่ได้เปลี่ยน สร้างต่อสู้และพิชิต ตอนนี้เรามาดูการวิเคราะห์แบบละเอียดมากขึ้น

เศรษฐกิจ - ไปข้างหน้า!

กลยุทธ์เกี่ยวกับยุคกลางและไม่เพียง แต่สามารถแบ่งออกเป็นสองประเภทคือด้านการทหารและเศรษฐกิจ แน่นอนว่าเกมที่ดีที่สุดคือลูกผสมของทั้งสองประเภท แต่ยังคงมีอคติอยู่ในทิศทางใดทิศทางหนึ่งหรืออีกนัยหนึ่ง

กลยุทธ์เกี่ยวกับยุคกลาง

ฉันควรจะเริ่มต้นที่ไหน หนึ่งในตัวแทนที่สว่างที่สุดในยุคนั้นคือเกม "Caesar-3" และผลสืบเนื่องของมัน - ตอนที่ 4 โครงการนี้เป็นเศรษฐกิจในรูปแบบของมันบริสุทธิ์ ไม่แน่นอนผู้เล่นจะได้รับเลือกให้เข้าร่วมเรื่องราวด้วยภารกิจอันสงบสุขหรือทางทหาร

คุณสามารถสร้างเพียง 6 พยุหเสนาซึ่งจะถูกส่งไปยังกรุงโรมเพื่อช่วยหรือสะท้อนการจู่โจมของพวกป่าเถื่อน (หรือทุบตีพยุหะของซีซาร์ที่ส่งไปยังเมืองของคุณเพื่อเรียกเก็บหนี้) ไปยังเมืองของคุณ แต่องค์ประกอบทางเศรษฐกิจที่ถูกวาง hurray - พัฒนาโครงสร้างพื้นฐานการดูแลของชาวกรุง, ตอบสนองความต้องการของพวกเขา, ปฏิบัติตาม whims ของพระเจ้า, การค้ากับเมืองอื่น ๆ เพื่อให้ในการตั้งถิ่นฐานของคุณมีเพียงส่วนเกิน. หากคุณไม่ได้ถูกดึงดูดไปยังกรุงโรมโบราณคุณสามารถลองเล่น "ฟาโรห์" ได้ ในความเป็นจริงสิ่งเดียวกันการกระทำทั้งหมดที่เกิดขึ้นในอียิปต์โบราณเท่านั้น

"อัศวินและพ่อค้า" - มีทหารที่ก้าวหน้ามากขึ้นแต่เศรษฐกิจไม่มีรายละเอียดน้อยกว่ากลยุทธ์นี้ออกในรัสเซียภายใต้ชื่อ "สงครามและสันติภาพ" คุณต้องคว้าราชอาณาจักรของคุณจากมือของเผด็จการและนำการจลาจล

หัตถกรรมทางทหาร

กลยุทธ์เกี่ยวกับยุคกลางซึ่งเป็นพื้นฐานของเป็นปฏิบัติการทางทหารเป็นส่วนใหญ่ที่ครอบงำในรูปแบบของ ครั้งหนึ่งเกม Stronghold ได้ปฏิวัติวงการเกม เมื่อได้รับการปล่อยตัวมันถูกวางให้เป็นตัวจำลองการล้อมปราสาท ปิดบังล้อมรอบหรือทำภารกิจที่เงียบสงบในการมอบหมายทางเศรษฐกิจ

เกมกลยุทธ์เกี่ยวกับยุคกลาง

หนึ่งปีต่อมาส่วนต่อไปนี้ได้รับการตีพิมพ์ -Stronghold: แซ็กซอน อะไรมีการเปลี่ยนแปลง? ไม่มีอะไรนอกจากรายละเอียดที่เล็กที่สุดตอนนี้ศัตรูอยู่กับคุณบนบัตรเดียว อย่ารอให้มีการล้อมอีกครั้งเพื่อทำภารกิจ คุณสามารถรวบรวมกองทัพและทำลาย vis-a-vis และร่วมกับกระบวนการทางเศรษฐกิจโดยละเอียดเกมนี้ได้กลายเป็นแบบอย่างสำหรับแฟนเก่า ๆ

เกมกลยุทธ์เกี่ยวกับยุคกลางแตกต่างกัน หนึ่งในโครงการพิเศษคือ Mount and Blade คุณเริ่มเล่นให้กับอัศวินที่โดดเดี่ยวตามปกติโดยไม่มีที่ดินและเจ้าอาวาส แต่ยังมีอะไรอีกมากมายที่จะต้องทำ - เพื่อสร้างกองทัพให้กลายเป็นข้าราชบริพารของกษัตริย์คนใดคนหนึ่งได้ปราสาทและสร้างอาณาจักรของคุณเอง นี่ไม่ใช่กลยุทธ์ในแง่ปกติ - ทหารแต่ละคนของคุณจะอยู่ในบัญชีคุณจะได้เรียนรู้วิธีการจัดการกองทัพให้เป็นจริง

จินตนาการ

เกมกลยุทธ์เกี่ยวกับยุคกลางจะแยกออกไม่ได้เชื่อมต่อกับตำนานและเทพนิยาย ดังนั้นเราจึงไม่สามารถละเลยจินตนาการได้ "Heroes of Might and Magic-3" เป็นเกมลัทธิ ไม่ว่ามือสมัครเล่นของกราฟิกที่ดีจะพูดอย่างไรส่วนนี้จะโดดเด่นด้วยพล็อตที่เชื่อมต่อระบบทักษะและความสมดุลที่ดีของระบบล็อค

อีกโครงการหนึ่งที่คุ้มค่าชุดของเกมยุคมหัศจรรย์ เหมือนกันและแตกต่างจาก "วีรบุรุษ" ในเวลาเดียวกัน ความสามารถในการสร้างเวทมนตร์ทั่วโลกที่มีความหมายต่อสู้กองกำลังโดยไม่มีวีรบุรุษเรียกมอนสเตอร์ซึ่งเป็นคุณลักษณะหลักของซีรีส์

อาณาจักรเกมกลยุทธ์ของยุคกลาง

ออนไลน์

ในวรรณะที่แยกออกจากกันสามารถกลั่นกรองกลยุทธ์ได้ผู้เล่นผ่านอินเทอร์เน็ต แน่นอนว่าการพัฒนาส่วนใหญ่ที่อธิบายแล้วได้สนับสนุนโหมดผู้ใช้หลายคน แต่เกมเบราว์เซอร์เป็นสิ่งพิเศษ ตัวอย่างเช่นเกมกลยุทธ์ "เอ็มไพร์" ยุคกลางในนั้นถูกนำเสนอค่อนข้างด้านเดียวจากด้านข้างของการพัฒนาทางทหาร แต่เกมเพลย์อย่างต่อเนื่องจะไม่อนุญาตให้คุณฉีกตัวเองออกไปเป็นครั้งที่สองเพราะทุกชั่วโมงของการขาดคุณในนั้นเป็นอุปสรรคสำหรับศัตรู ต่อสู้และชนะ!

อ่านเพิ่มเติม: