เช่นเดียวกับใน COP: GO รวมถึง FPS เหตุใดจึงต้องใช้?
เช่นเดียวกับใน COP: GO รวม FPS ทราบผู้ใช้ทั้งหมด พารามิเตอร์นี้ช่วยให้คุณเข้าใจว่าภาพมีการแสดงผลได้ดีหรือไม่และดูการแสดงผลของความล่าช้าในการแสดงผลของการทำงานบนหน้าจอ สำหรับเกมที่สะดวกสบายพารามิเตอร์นี้ต้องมีอย่างน้อยสามสิบหน่วย
FPS คืออะไรและทำไมต้องดู?
รู้ว่าใน COP: ไปรวม FPS จำเป็นที่จะต้องกำหนดปฏิสัมพันธ์ระหว่างการ์ดแสดงผลของคอมพิวเตอร์กับเกม แสดงพารามิเตอร์นี้ซึ่งวัดจากอัตราเฟรมบนหน้าจอต่อวินาที ถ้ามันเริ่มลดลงอาจจำเป็นต้องทำความสะอาดระบบของฝุ่น
ในกรณีที่มีการแสดงตัวเลขเล็ก ๆ ผู้เล่นควรจะแทนที่โปรเซสเซอร์กราฟิกของเขาด้วยรูปแบบใหม่ หลังจากนั้นจำนวนเฟรมต่อวินาทีจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก
วิธีแรกที่จะแสดง
หากนักเล่นเกมสนใจเช่นเดียวกับ CS: ไปรวม FPS โดยไม่ต้องเข้าเกมแล้ววิธีนี้จะเหมาะกับเขาให้ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ โครงการนี้มีการแจกจ่ายผ่านไอน้ำแบบดิสทริบิวชันดิสทริบิวชันและจึงเปิดตัวผ่านแอพพลิเคชั่นนี้ ด้านในคุณสามารถไปที่การตั้งค่าและเลือกเกมเฉพาะที่จะใช้ ในหน้าต่างถัดไปพารามิเตอร์ต่างๆจะปรากฏขึ้นเพื่อให้มีการเปลี่ยนแปลงลักษณะที่ลึกขึ้น มีในรายการทั้งหมดมีโอกาสที่จะใส่การแสดงผลของสัญญาณข้างต้น นี่คือหนึ่งในวิธีที่พบมากที่สุดในการรวม FPS ไว้ใน CS: GO ความเกี่ยวข้องของมันจะถูกตรวจสอบโดยผู้เล่นจำนวนมาก แต่ความยากลำบากอยู่ที่การค้นหาซ้อนทับในโปรแกรมค้นหาพารามิเตอร์ที่ต้องการและเปิดใช้งาน
วิธีอื่น ๆ
ก่อนอัพเดทปลายปีที่ได้รับความนิยมสูงสุดวิธีที่ CS: GO รวมถึง FBS คือคำสั่ง net_graph 0/1 ซึ่งตัวเลขหมายถึงการเปิดหรือปิดการแสดงผลของสัญญาณที่ด้านขวาของหน้าจอ นักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้นำคำสั่งนี้ออกไปรวมทั้งกลโกงอื่น ๆ อีกมากมายสำหรับเกมนี้
ตอนนี้คุณสามารถใช้คอนโซลเพื่อแสดง FPSเฉพาะโดยการป้อน cl_showfps 0/1 ระบบจะทำงานเหมือนกับคำสั่งเดิม แต่ปัญหาคือการหายตัวไปของพารามิเตอร์อย่างต่อเนื่อง ทุกครั้งที่คุณลงชื่อเข้าใช้เกมคุณต้องป้อนคำสั่งนี้เนื่องจากการตั้งค่าจะไม่ได้รับการบันทึก นอกเหนือจากสัญญาณ FPS คุณยังสามารถแสดงในรูปแบบ "Ping" ได้เช่นกัน - พารามิเตอร์ความเร็วสำหรับการส่งข้อมูลไปยังเซิร์ฟเวอร์และเวลาในการตอบกลับ จะถือว่ามีความสำคัญเช่นเดียวกับสัญญาณของจำนวนเฟรมต่อวินาที ผู้เล่นที่มีประสบการณ์มักจะทำตามสองพารามิเตอร์พร้อมกัน